敏捷4(敏捷影响闪避及速度、耐力)
智力4(精神力、精神力恢复速度0.
8,悟性,对真气真元的亲和力)
武力5?
防御力0.
2?
普通人?
渣渣?
一个伏兵班阵是20点精神力,就是蓝要20点,
能招20个士兵协助作战,白天效果加强,
一个伏兵排阵要30点,
能招30个士兵协助作战,白天效果加强,
精神力恢复速度0.
8今天要试试,还有士兵招出来时间是多长。
白天是加强到什么地步,晚上是什么情况?
士兵从召唤到出现的时间,位置?
每一个环节都要了解清楚。
作为资深游戏深知微操的重要性。
“少爷吃饭了”小六不合时宜的叫声从远而近。
今天元满没有回祖屋,回了晨曦港的元家宅邸。
这里留了几个老仆人没有走,算是看家护院的味道,由于离着港口比较近,今天元满就到这边来住了,小六劝了很久,元满确有自己的盘算。
用了晚膳,,知会小六叫人准备了水和干粮,并嘱咐去约束仆从,不允许到后堂及演武场来。
元满交代完了以后来到练武场手一挥,两个手持劲弩,身穿皮甲,头带铁皮盔 ,腰挂匕首背着箭壶的强弩兵出现在元满身后,
挥手就来这个时间基本就是眨眼间,忽略不记的时间。
心里默念“伏兵班阵”
身后突然出现20个强弩兵,手持强弩,凭空出现,像是复制的一样连脸部都是一模一样的,不亏是系统出品。
强弩兵出现以后元满意念一动,他们四处散开,举着弩箭都到墙角、墙根处去了,元满把张千重的太师椅搬到练武场中间。
只有两个原来的两个强弩兵被元满指挥套上黑外套站在了自己的身后不远处,
元满开始仔细观察精神力的恢复情况。
他发现,可能系统是以1点为单位恢复的。
具体来说,每小时精神力会恢复0.
8点,直到完全恢复。
元满打开数据面板,仔细观察精神力的变化:
初始精神力:20/40
第1小时:21/40
第2小时:22/40
第3小时:23/40
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