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第504章 千皮僧——你就不怕下船后死于非命??(2/5)

比如轮回次数只有【1】的新人。

杀一个,就能得到一枚血币。

若想攒够一百枚血币,只需要杀一百个弱小新人。

听上去很简单。

可问题在于。

你杀死一百个新人,也会背上一百笔血债。

血债越多,身上的罪孽就越重。

那些更强的猎手眼里,你就会变成一个行走的钱袋子,待宰的肥羊……

毕竟。

击杀有血债的人,还会额外获得一笔奖励。

炸鱼?

杀弱者刷分?

这条路几乎已经被堵死了,最后反而让自己变成一条肥鱼。

那么。

挑战强者呢?

当然可以!

!

强者的轮回次数更多,很有可能背负血债,获得更多额外奖励。

杀一个真正的高手,或许就能抵得上屠杀几十个新人。

可前提是……你不会被强者反杀!

!

挑战高级轮回者,就像在刀尖上跳舞。

赢了,暴富。

输了,自己也变成别人的血币。

这就是死循环。

杀弱者,血债缠身,会被猎杀。

杀强者,风险极高,九死一生。

这套血币系统,像一只看不见的大手,强行把所有轮回者推进厮杀之中。

【优秀的匹配机制】

它又不会让你无脑屠戮。

它也避免你碰到过度强大的敌人。

最好的办法,就是寻找实力相当的猎物,只比你弱一丝丝的那种。

即便如此。

相似实力之下,你能保证自己能赢么?

?

赢一次。

赢十次。

赢百次。

你有那个运气与实力,一次次战胜实力相等的敌人,并且迈向更高层次么?

?
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