【例:基础枪械暴击几率为0.
3,加持致命一击后,就是0.
3*(1+100%)=0.
6,有60%的概率触发基础暴击,伤害数字为黄色。】
【分支被动·恶毒扳机,最大增加100%枪械触发几率。】
【分支被动·弱点暴击,最大增加100%暴击伤害。】
【.
.
.】
【提示:选择暴击被动,你需要一柄高爆率枪械,才能最大发挥被动技能效果。
选择触发被动,你需要一柄高触发几率的枪械。】
【低幸运值不适合强化有几率词条的技能。】
张魄叹了口气。
人皮子,根本没得选。
不是100%触发暴击,那就是暴击几率为0。
也就是说,枪械基础暴击几率必须超过0.
5,再强化满级致命扳机,才能保证100%触发基础暴击。
取出黑檀木。
“查看该枪械暴击词条。”
【尚未开启暴击词条,申请通过一次,允许查看。】
【黑檀木,基础暴击几率0.
25,基础暴击伤害倍率2.
4。】
基础暴击几率小于0.
5
废了!
暴击和触发,是枪械的主要增伤途径之二。
“我记得,快枪手奥洛的死之眼天赋,就是增加暴击几率、爆伤倍率的枪械天赋能力。”
“梅丽斯,调出奥洛的基因数据。”
[好的,指挥官!
]
基因谱图浮现在张魄眼前,还有死之眼的天赋介绍。
【奥洛,天赋·死之眼,能够看见生命体身上的死线,顺着死线攻击,增加300%武器暴击几率,额外+3.
8倍暴击伤害,3%概率触发即死效果。】
“哦,不是枪械天赋,是通用武器天赋,拿根铅笔也能用。”
“0.
25*(1+3)=1,百分百触发基础暴击。”
“也可以运用到冷兵器上。”
张魄取出厄难剑胚。
“查看暴击词条。”
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