对威廉霍克纳来说,爬欲塔是来吐槽的。
威廉霍克纳一股脑说了很多自己的事情。
毕竟想著下次也见不到了。
他还讲了许多事情。
比如站在商人角度,指点了老板。
“薺城未来怪物会很多,怪物如果是人变的,倒不如考虑做一家专门招待怪物的酒馆。”
“我是这么想的,如果將来我有机会,我就想做一家和平饭店。”
“管你什么怪物,红房子,来了我这,就得老老实实消费,別打架。”
“欲塔不是打打杀杀,欲塔是人情世故。”
不得不说————
威廉这番话,让老板很受用。
这老板也真就经歷了不少灵异事件。
霍克纳以为,自己短期不会再来到薺城了。
在他离开薺城回到地堡后,这段日子,闻夕树也来过这里,且认可了老板的想法。
於是乎,老板开始深夜招待各种怪谈。
老板活下来了。
这就得提到某个惊悚的夜晚。
这老板的確有几分胆色。
在一个雨夜里,依旧开张。
午夜时分,那些薺城的怪物们,开始寻找猎物。
但进入小酒馆后,立刻就被老板招待了。
不准打架,不准伤人,酒水小食管够。
老板鼓起胆量,竟然真就让怪物们没有將其当做普通人。
怪物是这么想的:“他敢招待我?
怕不是有底牌吧?”
第一个怪物这么想,后面来的怪物则想到:“前面的怪物不敢动手————这老板不简单啊。”
再到后面的怪物这么想的:“这么多凶狠的傢伙居然可以老老实实坐在一起喝酒————这老板,实力深不可测啊。”
很荒谬,但又很合理。
当数个怪物聚集在小酒馆里,安安静静喝酒,讲述自己不幸人生时————
这些原本在薺城里应该互相为敌的怪物们,居然都从彼此不幸里,找到了一分认同感。
它们非但没有打起来,反而在喝酒的过程里,有了细微的情感连接。
几个月过去后,怪谈小酒馆就出名了。
不准打架,恩怨在酒馆外面解决,不准带到酒馆里面,有才艺的怪谈可以唱唱歌,弹弹吉他。
新来的可以免一天酒钱,但下次再来,就得付钱。
谁也无法想像,一个缩小规模的,霍克纳期待的和平饭店,就这么开起来了。
薺城的时间过去数个月,地堡时间大概过去也就一两周,霍克纳终於开始了又一轮爬塔。
霍克纳到底还是功课做少了。
事实上,地堡里有一个理论,这个理论是诡塔第二名许慢进发现的。
许慢进也就是带给闻夕树三塔公司工牌的人。
在他的理论里—一诡塔有倾向性。
如果一个人习惯用某种方式解决诡塔里的怪物,比如脑力,那么就会更容易匹配动脑子的层级。
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