游戏角色的修为,传输到现实本体,公告里说,是通过游戏仓与游戏手环,按照一定比例传输。
这个比例是多少?
受什么影响?
游戏手环传输的修为比例,是否不如游戏仓?
很多人希望叶寻能出来解答,但叶寻懒得理会。
他觉得这个话题很没意义,反正很快他们就知道了。
的确,游戏仓能融合的修为,比例要高于游戏手环,但问仙门店早在一年以前就关闭了,早已经不能更换游戏仓了。
现在知道了也没意义,只能给那些使用手环的人徒增恐慌罢了。
但事实上,使用游戏手环的玩家并不多,数量应该连玩家总数的5%都不到。
一百万一台的游戏仓,刚开服时,对大部分玩家来说都是一笔天文数字。
但开服一年,随着通货膨胀等诸多原因,很容易就能买的起游戏仓。
甚至不需要一年,只需要几个月时间,游戏里打出的装备、灵石等物品,还有声望商店兑换的资质丹,卖一卖就能凑够游戏仓的钱了。
现在还使用游戏手环的人,要么是太过吝啬,要么是现实里很忙,每天玩游戏不多的人。
他们吃亏是一定的。
但从长远来看,这样的影响其实很有限。
生命还很长,起步比别人差,将来的成就却未必就不如别人。
比起那些没玩游戏的老人与幼童,还有那些修为正处于筑基金丹的玩家们,他们已经很幸运了。
……
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