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第18章 EDG的路径依赖(2/4)

“唐时俊,游戏id:le。”after介绍道,“另一位助教sword9最近有事,请假回老家了,不在俱乐部。”

le友善地朝他点了点头,嘴唇微不可察的动了动:

“你好,我是队内助教兼分析师,le。”

“——!

!

?”

苏铭一惊。

不是哥们,你嘴唇张开了吗?

你这声音是从哪里发出来的?

腹语?

le对他反应并不意外,一脸平静地开了个玩笑:“我天生的,改不了……嗯,这也是有好处的,起码对面教练和粉丝都会以为我喊暂停时没讲战术,能示敌以弱。

“

苏铭:“.

.

.

.

.

.”

孙子兵法都来了?

哦,那你是真的牛逼。

几人闲谈了几句后,训练赛很快就开始了。

图一霓虹町。

edg和prx阵容完全镜像。

趁着两边在打手枪局,after开始了对新选手必备的教学环节,他需要纠正对方的游戏理解:

“职业比赛里,霓虹町这张地图不管阵容怎么变,都必须选择双烟,也必须有蝰蛇——你知道为什么吗?”

苏铭皱眉思考,视线在霓虹町的地图轮廓上打转。

霓虹町最独特的地方,在于a点的独特构造。

以进攻方的视角看去,进攻b包点有两条路,分别是b通和中路上b2楼。

但打a,却有足足三条路。

中路电梯房转a二楼,a通转a二楼,亦或者直接打a包点。

半晌,他以不确定的语气开口道:

“单烟防守的情况下,如果我方不先行控a厅,一旦对手施加压力,我们无法第一时间确定对方是打a包点还是a二楼,必须两颗烟都给?”

“嚯?”

after惊喜地看了他一眼,着实不想到一个新人能悟透这一点,赞叹道:“没错,相比起b通的纵深,a厅显得很浅薄,利好进攻方。

进攻方往往只需要一个控制道具,就能够抢下a厅的控制权。

防守方把把控a是不现实的,可如果不控a,进攻方拿下a厅后会打二楼还是包点呢?

对面一个道具就能骗你两颗烟,后续根本不用玩。

独特的a厅构造便导致了这张图单烟是不够的。

必须要有双烟,也必须要选蝰蛇这一个能够快速起烟同时分割a二楼和a大的控场者。”

苏铭举一反三,若有所思道:
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