“我们要做的,是让他一直想。”
“让他每一回合都要补枪、看侧翼、算道具、猜转点、参与临场指挥。”
“让他无法休息。”
“让他没办法只靠一两波高光,就把比赛带走。”
boaster停顿了一下,眼中浮现出浓浓的欣赏。
“他的脑子太快了,快到这种程度的人,总会想把所有事情都做对。”
“而这就是他的弱点。”
“他会承担太多,他会想替队友补上每一块缺口。”
“只要我们能让比赛变得足够漫长,足够复杂,让每个人都不停制造新的变量……”
boaster在战术板上,重重写下最后一个词——
raven。
“最后,他会自己把自己逼到极限。”
休息室陷入安静。
窗外,上海的夜色已经彻底落下,远处的霓虹灯透过玻璃,映在每个人的脸上,明明灭灭。
derke靠在椅背上,忽然咧嘴笑了笑。
“那就拖到最后,拖到他再也飞不起来为止……没想到,我们这群老前辈,居然要采用'熬鹰'这么不光彩的战术啊。”
“别说得像反派一样,兄弟。”
boaster无奈地看了他一眼,随后也笑了,眼神里却闪烁着坚定的光芒。
“我们只是想赢比赛。”
boaster拿起笔,在战术板上又写下一个单词。
——drag。
拖。
“打拉锯战。”
“这是我们最擅长的领域。”
fnc不是那种靠纯粹火力碾碎对手的队伍。
他们当然有alfaier这样的顶级自由人,也有derke这样能够一锤定音的决斗者。
正值巅峰的leo,不论是补枪还是残局,都是队友最放心的第二枪位。
可这支队伍真正可怕的地方,是他们总能在漫长的回合里,维持住近乎可怕的纪律性。
他们不急。
他们愿意花四十秒去做一次假控。
愿意用两轮道具交换,去逼出对方一颗关键技能。
愿意在优势时稳稳落位,也愿意在劣势时用最细腻的协同,将残局拖进最后十秒。
而boaster对nobody,实在太熟悉了。
去年在洛杉矶,nobody曾经向他请教过指挥。
很多东西,boaster没有藏私。
控图的优先级、默认时的信息交换、进攻方如何利用时间差逼迫防守方轮转……他教给nobody的,都是货真价实的干货。
可反过来说,nobody的许多指挥习惯,他也看得一清二楚。
“他喜欢在信息不完整时相信队员。”
boaster在战术板上画出一道箭头。
“这不是缺点,甚至是他的优点。
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