但,一道黑色身影忽然从a小坡道的左侧窄墙拉出。
砰!
【eg.
jawgemo爆头击杀了edg.
zmiikk】
“啊?”郑永康根本没想到这里会有人,他开局就在台阶处,一直看着a小,不明白这里是怎么过人的。
击杀他后,jawgemo直接往后tp走,规避后续补枪
开局没多久,就进入3打5的残局,这让edg的压力很大。
但对方总归没捡到枪,edg继续尝试寻找机会。
奈何,拿到人数优势的eg打的非常保守,宁愿放包点都不给对枪机会。
edg只能在a点下包,打一个3打5的防守。
拿到人数优势的eg,展现出了极为完美的道具协同,各种道具覆盖点内,苏铭根本没有交火机会,就被demon1拉出来颗秒了。
球球爆种接了三个,也于事无补。
anti-eco被翻,比分来到3:1。
“我不懂jawgemo是怎么过来的。”
郑永康百思不得其解,把情况说了一遍。
nobody经常看外赛区录像,立刻猜到了答案:“他玩的是幽影,开局直接t到a小,然后蹲着走到左边……你如果第一时间站a厅架枪,是看不到头线的。”
这种基于地图理解和英雄熟练度的小巧思,便是所谓的‘灵性’。
被个人能力操作了,没什么好说的。
下一分。
nobody思考过后,给出指令:“车库默认做了太多次了,我们先控一下a,再拿信息打一波爆弹。”
他想的是换一换节奏,让eg没办法判断主攻方向。
可苏铭刚出a大,迎面就撞上了铁臂的【山崩地陷】。
他封烟自保,等烟散后,和ethan拼反应,拿下这个击杀。
但他立刻受到了身后枪械的痛击。
苏铭这才发现,后面跟着给道具和补枪的队友已经死完了。
幽影a小反黑,加探测箭,加捷风跟枪。
开局才过了10秒,edg就只剩下单摸的郑永康,打一个1打4的残局。
解说台上,大东彦看得眉头紧皱,“被了呀!
eg这分直接四人抢a,把c包点直接放掉了!”
苏弟也说道:“edg这个阵容,先锋从猎枭换成了斯凯,稍微补足了爆弹能力的短板,但依旧是偏向静音接触,发挥选手个人能力的阵容。
正面还是撞不过eg双先锋的。”
他们对edg的阵容并没有什么意见。
一波流爆弹阵容,枪法只是基础,道具覆盖和枪线分配这种‘团队协同’更为重要。
这方面edg自知在‘协同’’比不上eg,选择偏慢控图,静音接触的阵容没什么问题。
前几分,不正是靠静音接触拿下的吗?
因为是双烟体系,y的烟才能无负担地向raven倾斜。
——你不能只在队伍丢分的时候,责怪阵容上的不足。
但edg的阵容,一旦被到主攻方向,正面的控制道具就是不如对面多。
eg再拿一分。
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