钳工(1998/)
焊工(2998/)
车工(5891/)
电工(3819/)
石匠(大幅度提升制造物品的成功率,中幅度提升作品品质)
巧手(小幅度提升制作物品的成功率)
构筑者(中幅度提升设计制造物品的耐久,小幅降低设计制作物品所需材料要求)
机械维修(小幅度减少故障点诊断时间,中幅度增加维修成功率)(8991/)
……
讲真的,贺卡自己实际上没有怎么动手处理过零件,前世也是如此,工程师的任务虽然也有手动调整公差,但是大部分时候工业打印机模块可以解决这些小问题。
大部分时候的工程师需要做的就是完成诊断流程,然后换掉需要更换的模块。
实际上贺卡甚至是准备将糕点制作给放进去,看看能不能将其与木匠和巧手一起三合一的,奈何这个跨界并不被面板所认可。
好在随着干的活复杂起来,贺卡也得以在前人笔记的加持和前世理论的参考下,勉强弄到了几个可以用于合成的类似技能。
不过关于之前的那一点贺卡还是有一些遗憾的,相比较于中规中矩的机加工路线,他反而比较好奇,如果当时真的将木匠,糕点制作和巧手给三合一了,最后会出来个什么玩意。
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