1,0\/100)
效果:你可以消耗灵能,对一个目标进行一次“欺诈判定”。
若判定成功,你下一次对该目标造成的攻击,将被系统默认为“要害攻击”,必定产生暴击\/弱点特效。
限制:判定成功率受双方智力、感知、精神力差距以及目标警惕性影响。
对同一目标连续使用,成功率会大幅下降。
介绍:打哪里不重要,重要的是,让它相信你打中了要害。
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“要害欺诈……”江心月听完技能介绍,眼睛越来越亮,“这个技能,简直……太无赖了吧!”
她瞬间就理解了这个技能的恐怖之处。
这已经不是单纯的物理攻击了,而是上升到了“概念”层面,而要害攻击的伤害倍率至少是2.
5以上。
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