是因为它有前置触发条件,只有完成这些条件,才会领悟这项技能。
而“专注”技能的触发条件为:将五项被动技能提升到20级以上,自动便会领悟。
技能效果:当你专心做任意一件事的时候,即可进入专注状态,处于专注状态下,可提升百分之30的工作效率,并获得额外的1点技能经验
当前等级lv1,下一个等级需要2000点技能经验。
目前,苏寒所掌握超过20级以上的技能为:【呼吸】、【徒步】、【睡眠】、【夜视】与【采集】。
唯一可惜的是,昨天鞣制熊皮没触发。
不然也不会浪费那么多的时间。
看着技能列表,苏寒不禁在想一件事。
如果十项技能突破到20级以上,是不是还会有惊喜等着自己。
坐下来休息片刻,苏寒就又开始忙碌起来。
毕竟越早盖好杂物间,熊皮狼皮这些东西就能挂到里面去晾晒。
而且有了这批木头,自己就能制作更多的工具。
天色渐晚,冷风徐徐。
在苏寒第十五趟把木头扛回来的时候,便没有继续出门,反而是拿起斧头进行加工。
现在才四点半,吃饭多少有点早。
趁着有时间,最好先把房子的轮廓盖出来。
不然夜里突然降雨,自己打好的地基就白费了。
苏寒开启“专注”技能,脑海中多余的念头被屏蔽,只剩下加工木头与建造房屋两件事。
劈砍。
开槽。
掩埋。
苏寒的动作没有一丝多余,一项工作完成,立即就会执行下一项。
从加工木头到建造围墙,再到利用木头进行封顶,全程仅仅只用了一个小时。
高效且精准。
这就是苏寒现在的感觉。
他不是被系统操纵着干活,而是自己的眼中只有该做的事情与不该做的事情。
虽然听上去很简单,可大多数人却很难进入如此专注的状态。
哪怕是打游戏,也会因为外界环境的影响,从而出现分心的情况。
苏寒钻进屋喝了口水,开始给杂物间封顶。
这里的布局和主卧一样,都是采取相同的工艺,所以并不费什么事。
晚上七点。
温度越来越低,可苏寒却仿佛没感觉到一样,依旧在热火朝天的盖着房子。
连观众们都在怀疑,他到底是不是铁人。
答案:当然不是。
在杂物间封顶完成的时候,苏寒这才从专注效果中清醒。
疲惫。
饥饿。
寒冷。
肌肉酸痛。
各种感觉齐齐上涌,导致苏寒差点没摔在地上。
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