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第40章 衡量一个天赋强不强关键看的是成长潜力(2/3)

【装备:无】

这一眼扫过去,叶辰的脸当场就黑了下来。

这具骷髅小兵的防御竟然高达3330点,简直离谱!

而【史莱姆城主】最高才2880的攻击——这意味着,无论怎么打,它都无法突破对方的防御壁垒,唯一能造成的,只是系统强制判定的一点固定伤害。

“靠,这些骷髅的防御怎么突然这么离谱?”

“等等……该不会是因为我自己的属性影响了它们?”

叶辰心头一动,赶紧调出自己的角色面板。

当看到自己那高达的防御数值时,他瞬间恍然大悟。

“完了,这是自己把自己坑死了啊。”

他忍不住扶住额头,苦笑不已。

他自己都快三万三的防御了,手下这群骷髅能弱到哪去?

光是按比例继承的10%加成,就有三千多防御点数。

在这种基础上,【史莱姆城主】还想打出有效伤害,简直是天方夜谭。

“行了,这片区域没法刷了,换个地方吧。”

叶辰无奈摇头,随即下达指令,让骷髅大军开始清理战场。

命令刚落,战斗便戛然而止。

所有【史莱姆城主】几乎在同一刹那化作灰烬,连挣扎的余地都没有。

毕竟此刻的骷髅战士,战力已经夸张到了极致——单体物理攻击高达3.

7万!

而【史莱姆城主】总共也就二十八万八千点血量,九个骷髅齐射一轮,直接蒸发。

更别说队伍中还混编着大量骷髅法师,火球术齐发之下,就算对方有百万血量,也撑不过一次集火。

【叮!

战斗结束,你在与【史莱姆城主】的交战中,损失了超过86万名骷髅士兵!】

【成功触发【遗产掠夺】天赋,力量+!】

【成功触发【遗产掠夺】天赋,精神+2158!】

【成功触发【遗产掠夺】天赋,智力+!】

【成功触发【遗产掠夺】天赋,获得LV1【命令光环】,同类天赋融合后,升级为LV2……】

【成功触发【遗产掠夺】天赋,获得LV1【铜皮铁骨】x3,融合后升至LV3……】

【灵魂天赋7——命令光环(被动,LV2):范围内1000米的所有友军基础攻击力提升40%,效果可共享】

【灵魂天赋9——铜皮铁骨(被动,LV3):防御+】

“终于搞明白了,罪魁祸首就是这个【铜皮铁骨】!”

叶辰看着新得的天赋,表情复杂。

LV3的【铜皮铁骨】直接提供了1.

5万防御,再加上原有的【防御强化】效果,总防御轻松突破三万大关。

哪怕只把其中10%传递给骷髅部队,也有整整3000点防御。

这就解释了为什么【史莱姆城主】打得再猛,也只能打出-1的刮痧伤害。

“真是又喜又愁啊……”

他轻叹一声。

喜的是,有了这层硬壳般的防御,自身的生存能力直线飙升,安全感前所未有地强烈。

愁的是,他好不容易下定决心,让骷髅大军上通天塔送死,图的就是多捞点属性成长。

结果这才爽了不到半小时,计划就彻底泡汤。

而终结这一切的,偏偏是一个平时根本看不上眼的冷门天赋——【铜皮铁骨】。

别看【铜皮铁骨】这个天赋现在才升到LV3,就能额外带来点防御值,看似挺唬人。

可实际上,这天赋真谈不上有多厉害。

在职业者圈子里,大家心知肚明:衡量一个天赋强不强,关键看的是成长潜力!

只有那种越往后越变态、无论哪个阶段都能稳压全场的天赋,才算得上真正的顶尖配置。

而像这种一上来就固定加属性、后续再无提升空间的类型,基本就是垫底货色,俗称“一次性消耗品”。

拿【铜皮铁骨】来说,虽然三级就有防御,在初期确实能扛能打,风光一阵子。

但等进入中后期,敌人动辄几十万的输出,区区一万五的防御,连挠痒痒都算不上。
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