「那位小个子,现在又是怎麽一个状态呢?
对此,夏南倒是并不如何担心。
毕竟以对方此前在他心中留下的形象,说的难听一点,就是现在整个斯托德岛沉入海底,小个子都指不定能被某只无意中游过的海豚救起,然後安全送到陆地上。
「呼——呼——」
急促的喘息声在林间作响。
能看到一只拥有着古怪岩石般皮肤,灰色鬃毛暗沉粗砺的成年雄狮,正拖着他这具沉重臃肿的身体,颇为费劲地在密林间狂奔。
看以防御能力极强,仿若岩石的皮肤表面,残留有大量血肉林漓的伤口。
显然是方才留下,部分伤口正因为他的剧烈运动而止不住地往外渗血,再加上沿途沾在身上的碎叶和草屑,让这只本应该威武勇猛的雄狮,看上去格外狼狈。
而从他那双闪烁着智慧生物光泽的眼眸中能够看出,其大概率也是一位被卷入秘境的冒险者。
铁格觉得自己的运气不是很好。
作为「怒涛战帮」的队长,如果说在斯托德岛上的遭遇还算在计划之内,被拉进这个疑似由「藻鳞」多德举行的仪式当中後,所有的一切便都朝着预料之外的方向发展。
非常有先见之明的,早在许多年前,他刚刚创立怒涛战帮小队的时候,就为在冒险途中可能遭遇的各种突发事件,与队员们做了详细的规划。
而其中正包括有眼下这般队员们失去原本肉身,难以分辨各自身份而散落各处的情景对此,铁格给出的应对方案,是在适应环境之後,利用怒涛战帮的共识身份标识,尽可能快地集合,然後利用团队的人数优势,在事件中占据有利地位。
当然不能说错。
甚至於,在许多时候如此号召的做法,是切实可行而卓有成效的。
但偏偏眼下所处「藻鳞」多德的仪式,核心机制是杀戮进化,甚至还有「风铸者」这般结有仇怨的直接竞争者存在。
关於这点,铁格在第一次杀死一只由某位冒险者附身,试图伏击自己的毒蛇,并顺势吸收生命能量完成进化之後,才幡然醒悟。
只可惜,眼下队伍里的几位精英冒险者都已经进入到秘境,自己也再无法同几人交流於是,铁格在现实世界的肉身,只能眼睁睁望着身旁自眼角余光处传来,象徵着队友存亡的莹蓝光芒,接二连三的消逝。
受限於视角,他不知道身後还有几位队友存活,但显然整个怒涛战帮损失惨重。
在某种程度上,伴随着秘境边界的逐渐收缩,他仍然没能够遇到任何一位队友的经历,便足够体现一二。
好在他变通能力还算不错,本身初始种族的战力也处於冒险者当中的平均之上。
眼下在一番探索之後,已经完成了二次进化,估摸着在整个秘境当中的冒险者里面,都属於第一梯队。
同样因为秘境的收缩而考虑着加快提升速度,前不久的他被一团自空中坠落的生命能量所吸引,误以为能够从中获利。
可当他拖着自己仿若岩块般沉重的身体,赶到莹蓝光团落点的时候,场上已是一片狼藉,到处散落着野兽的零碎屍体,上方还漂浮有代表着冒险者已经死去的生命能量。
场地中间,是一只挑战等级高达iv5的「气元素」。
好消息,铁格如今二次进化过後,这具拥有着狮子外形和岩石皮肤的陌生魔物,在很大程度上克制着气元素。
不管是风刃还是闪电,都只能够在其体表留下普通的伤口。
坏消息,气元素是能量生物,免疫物理攻击,而铁格根本没有除了啃咬和爪击以外的攻击方式。
综合之下,他只得狼狈逃跑。
又因为移动速度远逊於对方,致使几乎没有逃脱的可能,跑两步就得挨两刀风刃,亦或者被电个几下。
在这种情况下,纵使其防御能力再强,无数多的轻伤累积,也终将化作足以影响其生命的沉重伤势。
「不能再这样下去了!」
毕竟是有过丰富冒险经历的资深者,知道继续下去只是慢性死亡,铁格眼中闪过一抹狠色。
恰逢前方林间土坡中出现了一个小山洞。
没有丝毫犹豫,他几乎是直接撞了进去。
气元素虽然是能量生物,能够自由穿梭类似缝隙这般障碍,但本身操控旋风和闪电的能力,却需要一定的空间才能够施展,洞穴中的狭小环境对其有相当的限制效果;
且与此同时,因为山洞甬道而让它过於压缩的身体,也会在一定程度上影响其移动速度,并直接消除了它的飞行优势,且因为山洞中较之外界相对稀薄的空气,对它本身也有压制效果。
这已经是铁格在仓促间所能够想到的最佳应对方案。
至於如果遇到死路怎麽办,如果气元素在受到限制後依然追杀自己不放又应该如何处理——
眼下,这位矮人与野蛮人的混血,已是顾不了这麽多。
「砰!」
伴随着铁格冲进山洞,原本明亮的光线骤然变暗,而周围岩壁也使得身後气元素的风啸声愈发刺耳响亮。
但出乎意料的是,不知道原因,本以为随着深入应当逐渐狭窄闭塞的洞穴甬道,竟然以肉眼可见的速度开阔起来。
直径从原本的几米,逐渐延展到十几米,乃至更宽。
使得身後的气元素,非但没有受到削弱,反而因为周围环境愈发狂躁。
风刃与闪电接二连三落到铁格的身上。
而也就在这位冒险者即将陷入绝境当中的时候,他忽地感觉脚下像是被什麽东西绊了一下。
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