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笔趣阁 > 十五轮回周 > 174章 九三铸朽

174章 九三铸朽(8/9)

如今不朽的死伤还不是太大,还可以在淬炼一番,对于不朽的强度帝都这边还是很期待的。

青衣开三门,而不朽这玩意算的话只算一门。

朽门。

佑道朽门单个或许威力不强,但强在群体。

如果开一门就可算六阶的话,那么有些六阶是可以以一门的程度撼七的。

比如比蒙的巨和不朽的朽。

其单个的实力或许不如七,甚至连一些六阶都可以将其耗死,但在战争的层面上硬喊七阶那是一点问题都没有,其力在于群,而且在数量的层面上一旦占据绝对的优势,那么连折都不会折。

这一点就像是一个阵一样,或者说禁?

其本身便是一道生生不息的禁阵。

力太小,你在挠痒痒吗?

而且你当我不会还手吗?

其一荣俱荣的特性犹如生禁,由个体组成的整体。

就算因力大其中的个体死了,那么犹如活着一样,其生还在战。

不朽的特性。

守战。

其中的个体就算是死了,也会跟随整体移动,直至战至余烬灰尘为止。

就算是不朽之灵全军覆没,只有生还在一个个皆是不倒的守卫,只要其中还剩下哪怕一个个体,这群死掉的守卫依旧具备移动的特性。

所以不朽不是需要默契,而是极为需要,需要默契带来的那一份牵扯,而这样特殊的门其条件必然是苛刻的。

若一门分十二。

其中九支一逝,一为理,一为生,构成十二的门。

那么像不朽这样的门其支只有九,九支在往下延伸每一支在分九。

当九九八十一构成之后,以原本的九支为主,外加八十一为辅构十,合九十之数入逝铭理开门,以此造就极端的强大。

人家是九支铸理入逝开门。

你这是九十入逝开门。

没得比。

九十支入逝,一开便是九十三,其难度等同于十门同开。

这亦是帝都能够做到的一种极限的地步,九十三便是常世之极,在上九四和九五是天的范畴。

只有这样的图才能扭转乾坤噩梦,而末代一直生活在第三周的噩梦中。

这就像是帝是圣的克星一样,第四周同样是第三周的克星。

完全是生在噩梦当中太久太久了。

不克你?

那是天理不容。

从不完整的祖寂当中跑死多少位王便可见一二了,以噩梦为比较都是小的了。

当然不朽的九十支没有这么好打造的。

比如末代病毒,为了八十一个印记打造了多久?

老久了。

他们的要求也不高,不完整便不完整好了,三个字尽今力。

为了默契其九十支最佳是相同的,至少在生一面是如此,就算心思各异但一荣俱荣,达到似是而非的地步。

唯有这样的特殊才能称得上大道不是?

才能称得上王牌不是?
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