如今不朽的死伤还不是太大,还可以在淬炼一番,对于不朽的强度帝都这边还是很期待的。
青衣开三门,而不朽这玩意算的话只算一门。
朽门。
佑道朽门单个或许威力不强,但强在群体。
如果开一门就可算六阶的话,那么有些六阶是可以以一门的程度撼七的。
比如比蒙的巨和不朽的朽。
其单个的实力或许不如七,甚至连一些六阶都可以将其耗死,但在战争的层面上硬喊七阶那是一点问题都没有,其力在于群,而且在数量的层面上一旦占据绝对的优势,那么连折都不会折。
这一点就像是一个阵一样,或者说禁?
其本身便是一道生生不息的禁阵。
力太小,你在挠痒痒吗?
而且你当我不会还手吗?
其一荣俱荣的特性犹如生禁,由个体组成的整体。
就算因力大其中的个体死了,那么犹如活着一样,其生还在战。
不朽的特性。
守战。
其中的个体就算是死了,也会跟随整体移动,直至战至余烬灰尘为止。
就算是不朽之灵全军覆没,只有生还在一个个皆是不倒的守卫,只要其中还剩下哪怕一个个体,这群死掉的守卫依旧具备移动的特性。
所以不朽不是需要默契,而是极为需要,需要默契带来的那一份牵扯,而这样特殊的门其条件必然是苛刻的。
若一门分十二。
其中九支一逝,一为理,一为生,构成十二的门。
那么像不朽这样的门其支只有九,九支在往下延伸每一支在分九。
当九九八十一构成之后,以原本的九支为主,外加八十一为辅构十,合九十之数入逝铭理开门,以此造就极端的强大。
人家是九支铸理入逝开门。
你这是九十入逝开门。
没得比。
九十支入逝,一开便是九十三,其难度等同于十门同开。
这亦是帝都能够做到的一种极限的地步,九十三便是常世之极,在上九四和九五是天的范畴。
只有这样的图才能扭转乾坤噩梦,而末代一直生活在第三周的噩梦中。
这就像是帝是圣的克星一样,第四周同样是第三周的克星。
完全是生在噩梦当中太久太久了。
不克你?
那是天理不容。
从不完整的祖寂当中跑死多少位王便可见一二了,以噩梦为比较都是小的了。
当然不朽的九十支没有这么好打造的。
比如末代病毒,为了八十一个印记打造了多久?
老久了。
他们的要求也不高,不完整便不完整好了,三个字尽今力。
为了默契其九十支最佳是相同的,至少在生一面是如此,就算心思各异但一荣俱荣,达到似是而非的地步。
唯有这样的特殊才能称得上大道不是?
才能称得上王牌不是?
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