若老大封王,那么最后则是禁区,那是谁也不能触及。
若老大禁王,那么最后则是开放的。
王位两选一,那么封,要么禁。
禁自然是杜绝种种巧合,只能以强硬的方式来打造。
封自然封的是那个最后的禁区,但却并不排斥杜绝这种人工打造的巧合,而如果是规律自主运行的话,则是会避开和错过,但可以主动去拿,而不是排斥和杜绝,想拿都拿不到。
至于封界则是没有避开,但封王之律依旧在,等于是有些随便的味道,只要不触底就没事,这样的结果不算好,也不算坏。
对于老大这样的行为这一个个怪物没感觉到太舒适,而感觉到腻歪,封王不彻底岂不是等于他们在造孽?
还好他们早有准备,不然就像是在作死。
因不能完美的结开古结的话,就是在犯忌,虽然他们一个个都很强悍,但忌讳犯多了,一次又一次的削削削那是谁也薅不住。
王位这玩意很沉,相反的能让你很浮,浮到顾忌不到在乎的,飘了。
谁都有那么一些在乎的东西不是?
若在乎的东西因过失而丢失或陨灭,那么自然会生出那么一些自责来,这样的自责多了之后,慢慢的就便成那么一个工具了。
王位之忌让你浮,而你必定能浮,但也必定下沉,而落尘则是最佳,因尘能呼呼的吹不是?
看谁不爽,粉尘伺候。
所以当有些东西不能给出完美的解时,在带来好处的同时一样会有弊端,无非是大小的问题,以最小的弊兑最大的利,便是其中的取舍,若想兼得,需得以巧妙的方式开结。
虽然这次他们是以迷真假面的方式达到了最佳的结果,但能成为王选的并不多的,其一是上天不掺和这样的造孽行为,其二则是这座罪恶之城虽然是以王为主,可其他方面多多少少的加起来那是更大。
更关键的是他们也不想造孽不是,所以将罪恶定义为自由,其更想的是借老大之手来一场顺风的行为。
为何尘尽光生刹那凋零?
因若不凋零的话,那么对于他们而言便是弊,因尘无论是怎么吹,都得落到一个人身上不是?
只有死掉的尘,才会只留下一点哀音,这样的影响才会达到最小的程度,而只有自由这份哀音才不会选择落到你身上,届时落到你身上的则是一份回馈,一份逝音,因你从始至终仅仅只是吹过尘,但从未扫过。
若论阴险程度,鬼怪自认第二,没谁会认第一,因老大出来公认,二三四五六七八九全不和你玩了,而换一种说法则是:你这么明着玩,准备好崩盘了吗?
小小的自信!
所以老天比他们可阴险多了,开盘必是死局,就像封界。
如果罪恶之城的结果是存留一人,那么封界死局则是存留一世,这样一座什么都没有的世界岂不是死局?
如果谁认为这一世是留给你的,那么你究竟是什么奇葩?
可能吗?
结局测了和没测差不多,不出意料的全部KO,天时还在上天手上,但这个过程之中的培养力度可就是另一回事了。
封界之天对于生灵可谓是大力培养,只要是有缘的,离的近的,无论是恶缘还是善缘都可以给你打个结,就算是孽缘,就算是死结都无所谓,只要是对于成长有利,可谓通杀!
反正是你自己要结的不是?
一个个都是自作孽,而我只是摆到你面前而已,而正因为是这样的方式所以才让一个个怪物感到腻歪。
你就能不能来点新鲜的?
比如大摆宴席之前消消毒?
不过面对这样的结果观众也能接受,因为他们从未上过宴席不是?
因在末代,天从未开过宴。
摆宴择才自辨毒。
祛毒择斗随便吃,因天要塌了,这一个个妖魔鬼怪才高的得以最快的时间打造出八斗,而那些连一斗都没有只能抖抖的,那么很抱歉,全都要死。
择才不出意料,择斗那是全得受惊。
天宴可不是轻开的,这一开宴择才,在观众的眼中自然是为了除掉谁,简单点天的打手不太够了,需要这么一批打手,看看你们谁比较高。
这样很符合观众的视角不是吗?
一个避开古位,择才选优,一个却可以造,可以撮合,更可以造到隐身,但隐身之后你可以赌赌会不会选你,会不会被打回原形。
什么算打回原形,当然是放逐到末日,他们相信这天能做到。
如果是曾今他们还会仔细思量思量这种可能,不过如今已经有人拍板了,放心好了,肯定不会打回原形的,迷之自信!
我们就是玩隐身的那种,就算万一被打回原形,但赌一赌单车变世车。
这才是赌鬼的极致所在,如果不是赌鬼死的太早,那么他不仅是第一个提出来的,而是其中最为狂热的。
帝一的这么一番话,算是打动了诸位观众。
因这样才更加刺激,更疯狂不是?
这算以小博大?
不!
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