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打的就是扮猪吃老虎那种傻子,你敢打一个马蜂窝试试?
咱们不死不休。
骑士之谦卑就是这样,死一个?
呵呵!
那不好意思,追杀你到天涯海角,而且谦卑延伸出的可不止是团结,更有高傲。
高傲的骑士,就是酷酷的。
骑士戒律嘛,戒怎么可能是对准自己的,而是对准其他人的,告诉他们别惹骑士,除非你能覆灭这个整体。
当然第一步是戒律也没错,从戒律开始进阶到守则,在到骑士精神。
“真是蠢!”
帝一看着魔纹中的影像骂道。
士兵出击,能全军压上当然是全军压上,留那么多防备谁呢?
“也不错。”
纹王说道。
这样纠结的行为就算是蠢,那也是符合傻瓜了不是吗?
由演员出击,让主角被动的去迎合幸运。
要不怎么说,当主角选择想反抗全是徒劳呢?
因为你无论是遵从,还是违逆,老阴哔都能得到想要的结果,只不过这果实一样大,但另一种却能成长的更快。
比如作出两次傻瓜式的行为。
纠结是傻瓜。
全上是傻瓜。
傻瓜加傻瓜等于蠢蛋,蠢蛋更受幸运青睐不是,更何况本身还不蠢。
白痴一。
傻瓜二。
蠢蛋三。
聪慧四。
四合一生五,五运昌隆。
如果幸云一直纠结到收尾,那么止步于三,三和五有可比性吗?
五自然更完美。
止步于三在想补,就有点难了,就算结局来那么一个反转,也仅是止四。
一旦止三,那么便得加料了,比如让配角来一个浓重谢幕,让子民全部死光,在以结局彻底逆转的方式来拥有一切,不过天然的和人造的还是有点区别的。
天然的得天独厚,属于顺。
人造的成长艰难,属于逆。
先逆而后顺,厚积薄发,但容易被掐死,所以需捋顺。
先顺而后逆,循序渐进,但缺点平缓,所以需寻逆。
虽说相差不大,各有优劣,更是殊途同归,不过后者更好玩一点,或者说更舒心一点。
谁喜欢主角惨兮兮呢?
虽然通常都是惨兮兮。
如果幸云不是乖乖女,呵呵!
那肯定是惨兮兮的结局,而乖乖女顺着来更符合脾性,更何况乖乖只是一个先天性格偏重,后面更是有延伸的,所以是冷一点,还是暖一点,区别很大。
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