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261章 战争末期(2/10)

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主攻送菜。

其他的除了少数的那十位,都正常较量就好了。

50打80,你得先要顶得住30个比较软的枪头。

阵容调配上放水,但其他方面可就不会放水了,开盘削30,你得拿命来削。

一座势力若以防守为主,抗个十座真不是什么问题,虽然结果是扛不住,但能拖很久了。

这样的战争,你还能十个围殴一个?

战场若不铺展开,能有那机会?

没有!

更多的就是正面1V1,过分点就是上下左右突然横叉一杠子,这还要是处于立空的时候,而时不时的1V5是最多了。

什么切割形成一打十,看不起谁呢。

一座座势力子弟的根基可是打的非常厚实的那一种,想要腰斩?

笑话。

谁想要进行腰斩切割,谁就得承受同时被十个打的命运,嗯.

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谁腰斩谁被绞杀,就像是像重犀那样皮糙肉厚的铁头娃也要被打成筛子。

没见到就算是开场大招齐放,都没有一个能完成腰斩的吗?

一座大势面对外部是没有任何弱点的,顶多也就是能形成一些压制,门门循环之下,根本不可能拿自己的软肋和对面碰,能压下一些软肋带来的优势,形成一定的阻断,已经是很好的结果了。

要不怎么说以势压.

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额.

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势对势最多就是压一压,只有不在一个层面上才能以大欺小。

战争进入第二阶段。

流动期。

这样的流动只有一次,也仅有一次。

当八方势力流动开始,帝都四方也在跟着一起流动,战场虽然很大很大,但一旦暴发出气势了,从对方的气势之中寻找出对己身比较顺的点不难。

亲近、排斥、威胁、大体就分这么三种,在进行细化,找出不斥的,能排的那种,能排的能拍,能威的能办,或许讨厌这个因素也能插进来。

流动的伤亡期,因每一座势力的奇异能力太多。

帝都四方其实可以不跟着流动的,这样能有效的减少伤亡不是?

但.

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你不配合人家,人家也不一定会配合你了,而且一旦你不跟着一起流动,那么一旦被对面黏上己方的软趴趴,在想甩开可不是那么容易了。

兴许对面就因为这直接把定好的计划直接这么一划,这么一划可能就会把你给划死,有时候契机兴许只需要一个小小的理由,这个理由帝都可不能给。

80座势力孰优孰劣两说,但只有契机达成便会彻底转变成优势,本就是50K80,人家转劣为优不彻底打死你才怪。

在这样的战争里,或许在细节上有所疏漏,但大体上是绝不会疏漏的。
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