这样的土可补青山,青山在大,封印在厚,但终究会产生裂痕,而裂痕需要补,拿三息土补山,农家之土补山专用,到了这个节点便要看农家怎么玩了。
如果第一次良田收获的果实,农家进行了外分,那么这时候只要当三息出凝出,那么在分一次便是了断,如果没有进行外分,那么就要出大血。
万土三分才是断。
要是以荒种落良田,那么便得一次又一次的外分,直至万次为止,到了息土阶段则还要分一次,当然这一次分的不多就是了,也就是一份中的三分之一,而不是万份中的三分之一。
孰轻孰重?
天赐荒种,固然香,但并不好拿。
青山这边也差不多,如果农家想作出了断,两万次对半收益,以及万土三一,那么则是断,毕竟有这么一座大靠山让你安安心心的走,你总得付出更多不是?
一断之后,青山与石无缘,山中无脉。
农家之石则是青山之脉。
石不融山那么山脉则在藏于山脚之下。
农家依旧可靠山,但出了什么事,自己负责,但正常能玩到这地步的都没那么蠢。
藏于山脚,还是融于山中,还用想吗?
额.
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当然是下两手准备。
农家的小石头可作为山脉,但亦可以作为农家子弟的凭证,而且小石头融于荒、良、水、息四田之中等于是拿到了地脉产权,小石头在多对农家来说也不够用。
凭证、山脉、买地.
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在有这玩意可以容易交易啥的,来在多够用吗?
不够。
单凭农夫自己,那是种出一颗都费劲。
青山这边别的可能不是太在乎,但第一颗小石头的归属,那是必须融山。
山中岂能无脉,农家之石便是山脉之一,消山之时,山脉重归。
只要等到消山,那么农家自能拿回山脉之石,并且经过山中蕴育那样的小石头不在是小石头了,大石头?
好吧,那是更强了,只不过通常山崩地裂才是常态。
想要消山除非是有通天的本事。
正巧青山这边别的不说,但能通天的狠多。
上知天文下知地理,无所不精,更有专业,保准能够消山,当然顺利还是不顺利就是两回事了。
荒、良、水、息、农,五田,便是青山之基,属于主打的盈利产物。
至于兵窟.
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嗯.
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兵窟是用来囤兵的。
手中有粮配上兵,才能不慌。
对于兵窟的要求则是要比农夫更高,种地谁都能种,兵这东东谁说都能当,但没有葬生之地的兵.
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