你们自己把自己作死了怪我咯?
额.
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好像的确有我的原因!
不过我会让你们全部安息的,只要你们不在往前,后事保准安排的明明白白,妥妥当当。
当然文明也会安排后事,只不过更多的是往事!
而往事嘛.
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呵呵!
不堪回首。
我已经安息了,已经死了,已经瞑目了,你给我重新整活啥意思?
嗯?
这是要让我死不瞑目呗,行!
好样的!
你等着。
可.
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不整活不行呀,不整活谁向着文明?
没有!
就算有些风险但必须整活,为此文明决定一视同仁:我们绝对不会是因为某种特殊的怪物太会整活了才这么做的,我们是为了公平!
为了民主!
为了文明!
为了体现我们的公平:我们发展了复杂的单线条变化运行模式,不允谁能开启多线程,不允许谁开启增长线条,这是为了文明一体,文明一心,一心为文明着想!
怎么样?
是不是富有远见?
这样就算是重新被整活的怪物也斗不过文明,因为文明的整体多线程增长模式,而它们是单线程变化模式,且分为内外两层,更有无数夹层以作为筛选的套娃模板。
保证万无一失!
而且文明保证你复活的记忆不会有任何缺失,并且只要你肯想,想的够快,自然会想起来,以原本的思想作为展开新旅程的经验,当历历在目顽石亦可雕刻。
文明的特性:不会遗忘!
不会让你遗忘所有事物,更不会随着尘封而埋葬,保证新鲜!
因你是.
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完美的!
我们会为你过滤,我们会为你清洗尘埃,让你成为闪耀的明珠,我们一切的一切都是为了你,你.
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