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英雄。
至于领袖这家伙严格来说也算是个头头,只不过他是个死家伙。
1万位领主有多少进行打BOSS行为的?
有不少,但不多,因时间不多,夜晚已临近。
理论这场BOSS战虽然充满风险,但实际上却是没有的,万位领主万条命,根本不是你一个人在博的好吧,当你决定搏命时,亦是富贵来临时,因你携带的不止一命。
不过这份富贵是领主的流血换来的,而换来的仅仅只有你的富贵生,但血嘛.
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还是需要流的,每一个区域都有一些小家伙。
亡灵虽是大家伙,但自顾不暇亦是小。
财富虽潜力十足,但这个潜力并不实在,等额没得赚,差额更得抠。
所以流流血是可以的,但却不能流太多了。
以临近夜晚为开始至结束,期间不算长,要流也只能流这么多而已,帝一这边流了100万金币不止,诡民可是他的主力,他的主力承受了损伤,而近10万职业反而是损失不大。
不能忍!
表面实实在在的数据,但背离里也是玩阴的,无耻!
好在捞回了2张英雄证明回回血,虽然说亏吧,但也不是太亏,而之所以会造成这样的结果,那就是诡脂的原因了。
诡民死了你是不是得执行火化?
是!
而火化在别人家的领地,呵呵!
人家的领地可能会出现那么一个开了窍的诡异。
这样对于多数领主而言是不是公平了?
是!
不过那些搏命的领主可能就要倒血霉了,但人家至少赢得了机会。
流血的这边看似赢,实则为平,你流血换个头,想换?
那么就换吧。
搏命领主那边,赢得了系统的奖励,但却同样具备了夜晚的风险,亦是平。
其中形成了差异的也就是亡灵那边了,毕竟那群家伙对于诡异的态度那是一个叫狠,而这份差异换来了更多的收获,但建立这份差异的同样是诸多领主。
这份平衡已经在无形中悄然打破了,不过这是夜晚亡灵那边的优势换来的。
巨量亡脂的收益,让天平发生了倾斜,而诡民火化带来的影响会因亡脂而抚平,从而让这第四天的讨伐战转为盈利的姿态,而不是进行另类的换血。
夜晚来临,帝一还上了1000万金币的利息,如果不是等额金币,而是等额材料,这样的利息更多。
等额材料出来,你还金币进去?
不说估价,但你至少的付出这些材料的原价是吧,而有些材料的原价那是贵的离谱,这等于说是用金币把这些等额出去的材料给买活。
虽说它们不会在产生利息,因为它们本就是利息,而买活之后它们至少储存进来。
至于等额金币也就是这些材料的底价,而这些底价材料下次依旧会产生利息,底息滚利模式,你每天能拥有的只会更多,但有些是例外的,比如领民。
这就像生灵唯一各有不同一样,你卖了怎么还能在卖?
不过你可以存进来,不过这次你得叫赎金了,500万领民想要在次存入赎金500万。
领民的利息500万还了,想要在进行储存没问题,免费!
不过在想拿回来500万!
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