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额.
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那是粉身碎骨,不过禁区也不是拿肉身撞山的那种,而是轰,拿外物轰击,效果壮观,山崩地裂不过尔尔,不过禁区的山拿到世界里去,啧啧.
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那就是一口气的事。
简直卧槽!
这是山吗?
确定不是灰?
更贴合一点则像豆腐渣。
圆水、方土、森木、金石.
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虽重量不同,但价值等同,而这个等同前提是按照文明的计量位来算,如1方土=1圆水,但方土可承重上百,一斤受百力之重。
不过土这玩意也就是搞搞建筑值钱,而消耗品才是每一座领地的重头戏。
百属性领民,每天消耗1圆水,万位则是1单位,一亿则是1立方,而这只是百属性的领民。
如今帝一这边领民的属性那是200往上走,300不稀奇,更招募了大量初生领民打工,如果水源并不紧张,但今后.
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嘻嘻!
当领民属性达到1000时,日产1立的水量,意味着只能养活1000万领民,当然1000万领民对于每一位领主而言很多就是了,兴许一辈子都没玩过这么大的阵仗。
要不怎么说文明是最适合对抗恒渊的?
如果欲望太大,那么深渊的侵蚀之力自然难以侵蚀形成了抗性,因了满足这份欲望的消耗太大,更何况还有完美的人生在左右。
于普通领主而言,或许能有这次体会就很不错了,但对怪物而言,他们的要求更高。
基础水源可不仅仅是人的消耗,就连建筑也是需要水源的来混合的,比如住宿的400基础单位,其中就包括水源。
当然如果领主只保持少量的质,其领地的产出那是根本用不完的,可量同样可以是质,但没有足够的量,怎么获取更高的质?
或者在一定的时间之后,一切都是别人的嫁衣,不在乎未来,自然没有未来,不种下种子,未来自不会为你而盛开。
当然文明是没有未来的,但却有明天,不曾步入过明天,那可能在等你的是一次又一次的末日沉沦。
反正一些该说的,都通过通幽之口进行了转达。
领袖证明之上是赋种,而这样的种子种在基础事物的身上是最有价值的,因它们一直在成长,不因岁月而变,只不过成长的方式不同了而已,而生灵具备死期。
不过并非一定要种下基础事物的身上,比如种下矿产的身上也是可以的,如资源矿点这样事物无疑质更高,可帝一生气的是通幽这家伙使坏了。
增幅可以让领袖证明完成质变,可其他天赋也不差,就算不能进行往上的质变,但能进行转变,同样是质,但却是不同的质。
这样的方式相当于变质。
如幸运对领袖证明无限制的加持,则会产生变质的效果。
若增幅是完成品质上的提升,如把水源提升到了青色是最为重要的,那么如用其他天赋进行变质,那么整体的品质可能不会提升,但却会在整体的基础上开辟出分支。
如让水源生出其他的伴生物,比如水银。
不过幸运这样的天赋是特殊的,会形成不稳定的性质,比如今天生出了伴生水银,明天就是伴生水晶。
质变是在原本的基础上提升,在进行变化。
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