是!
救的这个人是不是应该死?
是。
一扭一转,形成了崭新的未来,以恶补善,以善补恶,不过没有谁是刚刚不是吗?
所以那多余的部分将进行转化,恶多合入善体,善多合入恶体,合成未来多选多变,以替代消失的家伙成为变数。
至于要不要让捞回来的家伙背上债务.
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看心情呗。
对于究极形态的文明和世界而言,想要你有明天,想要你有未来,你就能有这两玩意,不想的话,你就是个屁。
所以帝一很断定,明天的家伙都会回来。
先不说牛哔的能不能溜出棋盘,光是棋盘内的鬼玩意就够喝一壶了,白天且不谈,夜晚摆平了吗?
在有与其溜出棋盘最后被扯犊子一样被回来,还真不如棋盘舒坦,而谁要能做到那样的自主回流.
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你回来干吗?
嗯?
玩球吗?
好吧.
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封号!
必须封号!
明天的棋盘有多厚,有多大,没有进入明天的并不清楚,但可以往更高更高的地方拉不是?
一个棋盘而已,能比宏观的想象更高吗?
明显不可能的。
但至少至少,明天可以谱写出传奇的篇章,沸腾的鲜血,凛冽的狂风,歌颂行走在窟玉渊石上的传奇。
帝一仰望着天空.
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是行走的传奇,还是传奇的印记?
是奇迹的传说,还是未亡的序曲?
不清楚。
帝一清楚的是三个小家伙在明天并不是属于垫底的那一批,可这种不是垫底的容易被人当枪使。
进入明天之后的真实模拟是不是很变态?
当真实模拟中干掉一个对手之后,这个对手不会在现实中出现了屌不屌?
而且更能在真实模拟中获得收益,但前提是不能在真实模拟中挂了,不然就是白费苦工,毫无收益的回到现实层面。
这样的模拟简直不要太变态,我能干掉真实的你,你只能干掉假的我,让这次模拟白费而已,而且你虽然干掉我了,但我并非一无所得,我能得到经验,看到你的底牌,看你的布置,下一次绝对干趴你。
如模拟这个家伙那是非常适合当出头鸟,虽掌握了变态的天赋,可就是阅历不咋滴,容易挨枪子。
这一旦被暴头了,那么想暴人家的头是不是得对着干?
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