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似是而非。
不在内景之中,但却在无象之列,而这场文明连通的禁区,才是内景所在,区别只是连上了多少个而已。
每一个时代都是一个内景,而每一个时代都不同,但或许也有相同且类似的人物。
当文明连通了禁区的内景,那么你可能会发现,已经死的了历史人物同样出现在这场游戏里,因在他们的时代里,他们并没有死,而他们也不知道自己活在了景象里。
这就会出现一个奇妙的景象,一个现在人和古代人说:喂喂,你已经死在我们的历史书上!
古代人斜眼瞅现代:你们是不是有病?
现代:真的!
不信我可以说出你的生平事迹。
古代:漠视!
当处于未来的家伙说之后.
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古代:.
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这是时代前沿的优势,只不过.
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这样的优势,可能会断绝了他们探究禁区的秘密。
古代可能会想为什么会出现在史书上,明明他们还没死,而前沿则不然,前无古人,他们只有后者为参照。
除非是.
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哈哈!
蹦出下一个时代的幸存者来,告诉这些前沿的家伙,你们全部属于嗝屁的那种。
至于时代怎么做出分割.
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嗯!
生出霸主!
禁区每一位时代都有那么一位霸主,人嘛.
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或许只是那么一个形容词,或许是霸主之一,反正都要归于平凡的。
而禁区的家伙在这样的游戏里会出现死伤重大的情况,不是因它们傻哔,而是因为它们之间的竞争恐怖,什么玩家逗比,那都是说说笑而已,其恐怖的竞争本质才是最为致命的因素。
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