悬赏!
通缉!
擒拿!
在文明,命运或许不会给你回报,但会给你回应,其付出多少,回应就有多大,可就算再大声,这份回应也是渺小的,如对方不想回应,那么当到了作出回应之时,则成为了渺小的家伙。
如同一座领地被铲平了,独留领主一人残喘,那么这时的领主是渺小的,当陷入有死无生的时候,连拒绝的本钱都没有了。
像这样的家伙陷入死境,基本不会迎来绝处逢生的情况。
除非一方领地付出的代价,已经超越了想要置这位领主于死地的那一方势力,这样才有可能捞回活着的。
回应嘛.
.
.
应出声的不一定是活着的。
这种命运的反馈是不是非常不公平?
其实还行吧。
有些玩意就算捞不回活的,但会捞回更多的信息,借助这份信息是不是可以报仇?
是不是可以从报仇中得到回报?
当然!
文明这边是从小人物身上扯出大家伙,而世界那边仅仅是拉回小家伙。
相比而言,文明这边的命运更加的自由!
而自由嘛.
.
.
通常是少有保护伞的,这是呵护下的自由,文明这个主体就是主持呵护的家伙。
试问在这样的情况下,那些玩类似于预测、占卜的家伙,当涉及到他人之时能讨的了好才怪,文明这边可不是世界,有些东东在文明中的确也存在,但并不讨喜。
虽说并不讨喜,混的也并不好,可这样的家伙在文明中可以活的很滋润。
如同游方术士一般,他们在文明中扮演的是小角色。
砍头之后的藏头露尾!
不藏不行呀,一次又一次的被人提着大砍刀上门委实难受。
当然他们也并非没有强悍的地方,在文明中就算是在烂的职业,同样会存在这么一条天梯,而这些喜欢摆弄稀奇的家伙,其精通的是术式。
这样的家伙在实力上也不是太差的那种,术式这东西要是把职业上进行分一分,分出一个召唤流是问题吗?
不是!
想要知道宝贝的信息?
召唤可以解决!
以召唤的形式展开隐藏线索,召唤出亡故,或者是知情的家伙。
反正文明这边不太流行嘴炮,当然并不是说没有,可实质利益才是文明的主体方向。
身处于框架之内的往往不太清楚自己是处于什么样的框架,这就像当局者迷。
如帝一还在禁区的时候就像中了障眼法一样,但禁区非常特殊,在禁区的里面可以推衍外在的框框之后,由此反向窥探内景的存在,可禁区之所以是禁区,则是因为一旦脱离了禁区,那么曾今的一些记忆就不是那么的牢固了。
容量变大了,而曾今的记忆自然缩小了,分量不是那么足了,久而久之也就忘了。
当这不是最为主要的原因,升入文明,升入世界,若不想忘,可以死记,可以强记不是?
主要的原因是禁区的一些本质问题,而想要不是那么擅忘,那就得徘徊在禁区的边缘一段时间。
要是瞬间脱离?
或许他们也将从怪物的行列被打落,成为一世浮尘,而不是谁主沉浮,可在边缘也得承受在边缘的代价。
或许熬不到回升,或许等不到上升。
而就算是生活在禁区,想象亦不是万能的,不说有些东西本来就是处于迷雾横列,而且想象着玩意同样是需要递增推进的。
未入世界,解不开原始和虚空两个框架。
未入文明,解不开深渊和宇宙两个框架。
未入两者,幽冥则属于迷雾状态,而幽冥不出,或者说关于未知和空白的不是那么多,那么三无虚态又是处于迷雾状态。
想象一样分节点,在有些节点未曾清晰之前,只能清扫出那么多迷雾,而把大片的迷雾全部扫开了,框架之内则是处于遮掩的状态。
不入文明谁知道梦兆是什么鬼?
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