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笔趣阁 > 游戏设计:开局气哭百万玩家 > 第554章 鲨了我得了

第554章 鲨了我得了(3/5)

!

回头打啊!

!”

“妈呀,死了十六次,我都看明白这货的出招逻辑了,主播是不是长了个猪脑啊?”

“就是就是!

这个怪不就是劈砍接横扫,偶尔再来个抓投吗?

反应快点随便过吧!”

“看的我厌蠢症犯了……”

“你跑啥呢?

他出刀你先格挡啊!”

……

“放屁!

!

格挡他就跳砍我,一个【危】我就寄了!

!”

呆小妹欲哭无泪地反驳。

在这货手下死了十六次,她已经被打懵了。

你说进攻吧,每次被大将抓个空挡就给秒了;

要说防御吧,要不就是自己躯干值被打空,要么就是突然来个变招。

一个【危】接一个【死】,然后就是满直播间的【菜】。

这谁顶得住啊?

“卧槽!

又来!”

呆小妹被追的空隙,突然感觉身后传来一股冷冽的寒风。

熟悉的刺激着头皮的【危】感,遍布全身。

vr游戏虽然不能像pc那样,第三人称视角纵观全局。

但是通过特殊的“意”的手段,也可以让玩家们感知到危险,体验感上来说反而更胜一筹。

呆小妹利落的一个闪避翻滚,动作熟练的让人心疼。

刚一起身,大将的刀如期而至。

呆小妹虽说技术一般,但好歹也是死了十六次的玩家,基本操作早就在死亡中磨练了一些。

“铛铛铛!”

她下意识地摆出防御姿态,承受着狂风骤雨般的连击。

“哈哈哈哈!

主播变强了!

!”

呆小妹被自己的临场操作震惊,得意地笑出声。

这一次,她鼓起勇气,抽刀主动攻击!

“铛!”

不出所料地,被大将顺利挡下。

就在呆小妹收刀迟疑的一瞬间,大将猛地抬刀反劈。
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