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第5章 技能测试与树果奖励(3/4)

但是,没有精灵来与自己对战的情况下。

竹远很难判断出具体的威力。

是否像游戏之中,那种可以提升招式二倍威力的伤害。

不过,就算是不对精灵使用。

竹远也可以判断出来。

使用集气之后,精灵所使用的招式的威力得到了大大的提升。

……

随后,竹远通过不同的招式搭配,又试验了一段时间。

更加的了解了腕力的相关信息。

这其中便包括,腕力对招式的熟练度、腕力的速度、力量、与体能等方面的信息。

对于腕力,竹远的目标是将他作为一个物攻手。

毕竟,腕力的最终进化型‘怪力’的物攻种族值达到了130。

而自己手中还有着系统奖励,可以提升物攻的‘荔枝果’。

并且,这树果的奖励并不是只奖励一次。

竹远现在每天都可以接取到树果的奖励任务。

比如现在。

竹远的系统面板之中,就有一个奖励树果的任务。

【任务:宿主已经获得第一只小精灵,为了帮助宿主成为这个世界的强者。

请宿主对腕力进行如下体能训练。】

1.

跑步5公里(如有负重,可减少公里数。

最终解释权归系统所有。)

2.

蹲起训练。

(在100米的距离之内连续进行蛙跳,最少5个来回。)

3.

技能训练,使用并熟悉技能,提高技能掌握程度……

4.

……

5.

……

【系统任务是根据小精灵量身定做,且不会超过小精灵承受的极限。

请宿主放心训练。】

【完成系统任务奖励:随机树果一枚(树果数量,会根据训练的完成程度,有所提升)。】

如果期间没抽到珍惜树果,系统会出现保底奖励。

最多7天,抽取的树果必定有一枚珍惜树果!

珍惜树果种类为:

可以提升小精灵物攻的‘荔枝果’。

可以提升小精灵物防的‘龙睛果’。

可以提升小精灵速度的‘沙鳞果’。
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