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205面对疾风吧,玩家们!(3/4)

前世《热血传奇》2001年9月才进入内地,也是赶上了网速已经提高,而且在01年初国内电脑更新换代,很多都换上了奔腾四处理器,这才给《热血传奇》提供了火的条件。

相比之下,现在推出对网速和配置要求没那么高的《石器时代》就正好。

而且得益于早期日式单机打下的用户基础,日系画风、回合制等元素很受大华夏地区玩家的喜爱,最早的经典国产单机RPG游戏,比如仙剑、轩辕剑等,基本都是借鉴日系RPG来开发的。

所以不管湾湾还是内地,都有大量的拥趸,其中不乏大量女玩家。

此时推出日系风格的《石器时代》无疑很有利于推广。

还有一点,《热血传奇》现在是一点影都没有,因为它模仿的棒国最经典网游《天堂》都还没出世呢。

你让吴念祖嘴皮子指点下概念还行,但真让他去带头搞游戏开发,他怎么做得来?

设计理念、故事脚本、平衡性设定等主题框架等等都得要专业人士参与其中。

而《石器时代》不同,现在JSS公司项目已经开始启动。

吴念祖只需要把JSS公司给收购下来就行了,给够钱再多打打鸡血,不愁《石器时代》出不来。

吴念祖不知道的是,JSS公司是混的真不行,前世《石器时代》出来后在霓虹反响平平,大华夏地区代理权5万美元低价卖给了代理商华义。

结果2000年它就破产了。

原因则是其社长长期负债,伪造股权证书诈骗,导致JSS社会信用破产,社长也于2001年被捕。

2001年代理商华义从破产的JSS那里买断已经大火的《石器时代》版权也就花了1亿日元,汇算过来也就是当时的500多万港币,至于华义踩了合同的雷导致《石器时代》的命运多攒就是另一回事了。

所以JSS这家小型工作室的公司,现在收购下来是真的不费多少钱。

吴念祖的计划就是先把《石器时代》拿下,通过这个游戏给疾风游戏公司磨练出来一个团队。

然后就让疾风游戏开始自己制作《热血传奇》,到时候就是照着棒国网游《天堂》去模仿。

两三年时间,足够打磨出他想要的《热血传奇》了。

到时候大陆网速和电脑也都跟得上了,正好顺势推出。

提到《热血传奇》,就不得不说到《天堂》,几个月后应该就会推出了,一出世就在棒国火爆异常,然后远销霓虹和美利坚,每年营收2亿美元,是棒国的国民级网游,而且寿命超长,即使20年后也在棒国也从没跌出过网吧前十。

据说当年陈天桥去棒国代理游戏先去问了《天堂》,结果人家对他的30万美元根本瞧不上眼,他这才被迫选择了跟风模仿的《热血传奇》。

相比之下《热血传奇》不仅画面简陋,著名的攻沙玩法也仅仅是学到了《天堂》城战玩法的皮毛,其游戏经济系统更是没有《天堂》稳定,故此根本就没被《天堂》放在眼里过。

但是等到后来《天堂》再想进内地,却发现大陆市场已经完全被他在棒国的弟中弟《热血传奇》给占领了,根本打不过,搞了个灰头土脸。

这又是一个内容完全输给渠道的典型案例。

《天堂》这么赚的一款游戏,吴念祖也想试试看能不能掺和一手。

开发《天堂》的游戏公司NCsoft现在也只是个刚成立了一年的小公司,也预料不到自家游戏上市后会有多成功,应该没那么硬气。

吴念祖打算去问问,看看他们公司接不接受收购或者投资,多花点钱也没问题,让棒国人替自己赚钱不香么?

如果能达成合作,那还可以送点人过去“偷师”,有利于他接下来开发《热血传奇》的项目啊!

先是《石器时代》,然后是《热血传奇》,继而几年后就可以代理《魔兽世界》了。

未来十年的网络游戏市场,吴念祖的疾风游戏已经安排的明明白白了。

对于现在还懵懂未知的玩家们,吴念祖只想说:面对疾风吧!

无尽的昏迷过后,时宇猛地从床上起身。

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他大口的呼吸起新鲜的空气,胸口一颤一颤。

迷茫、不解,各种情绪涌上心头。

这是哪?

随后,时宇下意识观察四周,然后更茫然了。

一个单人宿舍?

就算他成功得到救援,现在也应该在病房才对。
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