我们都知道,现实中一次成功的躲闪,招架,格挡。
是要辅助动作的,而是否合格的动作就注定了你成功后的效果。
而梦想中,更是把玩家的动作分为4个等级。
一般:被动提升5%,面板属性效果提升5%.
良好:被动提升10%,面板属性效果提升15%.
优秀:被动提升15%,面板属性效果提升25%.
而完美看上去则是那么诱惑,完美:被动提升30%,面板属性效果提升70%.
当然,如果你不做出任何动作,仅仅依靠自己装备,也是可以做到躲闪,招架,格挡的。
但是,没有任何加成,你面板属性的几率是多少,就是多少。
然而,梦想中,对于装备属性的吝啬是出了名的,如果仅仅靠装备,你的三项属性综合能超过35%,已经算你装备非常好了。
上面我们说了防御的一些问题,下面我们再说一下攻击的一些问题,拿物理攻击来举例,梦想中,怪物都有自己的弱点,系统是不会表明的,需要玩家在实战中发现,当然,现实中的一些常规弱点是有效的。
而如果玩家成功命中对方要害,那么就会出现要害攻击,增加本次攻击的50%,当然,这个是可以与被动属性暴击相叠加的。
就是说,当玩家攻击目标要害且产生暴击的话,那么,玩家的伤害将是原来的300%,对,非常的诱人。
而魔法攻击则是根据属性相克原理来评定的。
当然,不会出现刺眼睛会致盲,砍腿会致残的事情.
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毕竟,这是游戏。
好了,闲话少叙,我们回到游戏中:
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“10”“40”第一次人狼交锋,两个数字分别从莫羽和青狼幼崽身上飘起。
莫羽有120点生命,青狼幼崽有200点生命。
很快青狼幼崽就在莫羽的攻击下一声惨叫一命呜呼了。
而旁边的几人也已经看呆了。
这战士好高的防御,好高的攻击啊!
他们组的战士面对三级的青狼幼崽,每次被命中都要掉30左右的生命,而他们攻击青狼幼崽也不过才十几点的伤害。
莫羽看了下还剩80多的生命值,顿时安心了。
青狼幼崽看来也不是很难杀。
青狼幼崽只贡献给莫羽13点经验,没有学习采集技能的莫羽也对动物的尸体毫无兴趣。
看了看一只怪物就让自己的经验从0%升到了13%,莫羽不禁信心大涨。
马上又引来一只青狼幼崽击杀,由于越来越熟练。
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