别说找到这种机甲的弱点,就连它什么时候会出现,胖子也不知道。
他只知道,如果不想办法迎头赶上的话,这个国家,将付出更大的牺牲。
而在未来的某一天,自己说不定就会倒在这种机甲狰狞的屠刀下。
机甲,按照功能,划分有十个部分。
分别是动力系统,武器系统,平衡系统,电子系统,操控系统,感知系统,防御系统,行动系统,能源系统和计算系统。
武器、平衡、电子、操控、感知、防御这些系统是不需要解释的,顾名思义,它们指的
的能量炮,近身武器,行动平衡仪,雷达,干扰,通杆,键盘,以及远视仪,光学仪,能量罩,装甲等部位。
需要特别解释的,是动力系统和行动系统。
这两个系统,是有本质区别的。
动力系统。
是指机甲地核心引擎,以及关节驱动。
而行动系统。
指的却是机甲地机械脚。
传动杆,齿轮,辅助推进器等部件。
而计算系统。
则是指装载着所有系统地程序,控制和分配动力,能源的机载电脑。
胖子作为一个机修兵。
对这些系统再熟悉不过了。
不过,知道学习了卡斯帕的工作日志,他才真正对这些系统有了更深刻地了解。
在卡斯帕为他打开的大门里。
胖子看到了一个崭新的世界。
每一个系统地不同,都会导致机甲的性能和风格大相径庭。
比如说兽型机甲。
虫型机甲和人型机甲,在行动系统上,就有着本质上的分别。
而这种分别,又导致了其能源和动力分配地不同以及操控方式的不同。
而即便是同一类型地机甲,一个系统的优劣。
也能决定这台机甲的等级。
就若同勇士先驱者和勇士领导者,这两个生产自同一平台的机甲,就是因为行动系统的不同,而有了优劣之分。
勇士领导者。
使用地是勒雷联邦在五年前研制的新型驱动模式。
动力损耗远比先驱者低,敏捷和速度却高的多。
所以,两个操控水平大致相同的战士驾驶不同地机甲决斗的话,如果不计算偶然和错误,那么,勇士领导者的胜率要远远高于先驱者。
胖子已经从卡斯帕搞到了一个微型战舰版引擎,和【蜂鸟】辅助推进器。
虽然战舰版引擎只是没有完成的半成品。
不过。
吃透了引擎原理和设计的胖子,非常有信心在不远的将来完成这件旷世杰作。
这两样东西。
可以说。
已经是当今世界机甲的顶级部件了。
就算是一台最普通地机甲,装配上这两个部件。
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