【对!
那些靠杀npc赢得胜利的团队,从来就没有获得比赛地图的额外加分。
这证明杀npc主办方不鼓励!】
【我是你祖宗怎么做都是对的!
你们这帮傻缺,轮到你们笑吗?
比赛还没到最后,你们瞎逼逼什么!】
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中央星系的观众看到挂着边缘星系id的回复,更是一阵嘲笑。
【扛着枪炮就进内城,有个赛手还要靠npc救,他们不输谁输?
虽然有个‘钱钱钱钱钱钱’的赛手运气比较好,有机甲,但是她一个人的营救速度能比浪潮浪起团队五个人吗?】
【哈哈哈.
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在鼠决地图中,先进内城,就是挺搞笑的事了。
更搞笑的是边缘星系还有人,把npc当队友。
你们还是少学点历史吧。】
【咳咳,大家别笑了,没发现边缘星系参加历史回顾模式的团队越来越少了吗?
你们再说,以后给我们送积分的傻缺就少了。】
【嘿嘿.
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不说了,不说了。
还是说说我们中央星系的浪潮浪起的操作。】
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沈昭蕴的粉头方念舟,看到中央星系的观众评论的嘲讽,气得不得了。
但是她也只能干生气了。
确实要想赢得鼠决这场比赛,哪边队伍先拿到机甲至关重要。
而杀npc,抢机甲确实是现在主流的通关方法。
甚至大家都摸索出一套,怎么避过npc,最快拿到机甲的路线攻略。
只是对很多边缘星系的赛手来说,哪怕知道npc是假的,但是大家从小学习三百年前的历史,让他们为了赢,杀了从小崇拜的英雄。
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