德鲁伊,分学徒-见习-正式-大德鲁伊。
自然之力。
武僧分为武僧学徒(徒弟)-武僧-武术大师-宗师。
武僧们使用灵魂之力。
也就是他们所说的气。
术士,分学徒-术士-邪能术士-毁灭术士术士掌握邪能之力,然而邪能也有强大之分,术士最大的战斗力来源是他们献祭召唤的恶魔。
他们大部分的精力用来压制和控制这些恶魔了,他们没有多余的力量来释放威力更强大的邪能法术。
而邪能术士是那些精通邪能运用的术士,他们比术士更强大,因为他们在奴役恶魔的同时还能够释放破坏力强大的邪能法术。
毁灭术士精通邪能和奴役恶魔,并被某些异界的强大恶魔们赐予了部分力量。
猎人是最不好搞的。
耗费了我无数个脑细胞。
各种都没有他确切的传承来源。
我这么理解猎人这个职业。
最开始与现在的猎人最像的是暗夜精灵。
他们在丛林狩猎,并利用他们天生亲近自然的优势沟通动物,让动物称为他们的伙伴。
他们会沟通荒野中比较友善的动物之灵。
这些动物之灵会赋予他们一些力量。
比如奔跑的更快,比如看的更远,射的更准。
人类的猎人更像字面上的意思,他们更多的依靠陷阱和弓。
奎尔萨拉斯精灵们没有猎人,他们只有游侠。
我理解游侠与猎人不同,他们更军队化,他们是最好的斥候和射手,天生对魔法的亲近会让他们在射击中加入奥术的力量。
矮人的猎人类似人类。
牛头人是游牧民族,普遍都是好猎手。
他们有萨满文化,也会沟通动物之灵。
现在的猎人咋形成的呢。
后来所有种族一直在联合起来对抗外族,猎人们不断进化他们的技艺,诞生了现在的猎人。
猎人没有组织,像萨满有大地之环,法师有肯瑞托,术士有暗影议会什么的。
所以他们没有系统化的传承。
他们更多的是依靠师傅带徒弟,还有那些军队中对弓术的训练。
所以怎么样去分阶是我很头疼的事情。
后来游戏中的猎人装备给了我灵感。
猎人等级:追猎者追猎大师巨人追猎者巨龙追猎者
萨满:这个职业更多是一种精神领袖。
力量除了看萨满本身,也要看元素对你如何回应,还有处在的地域不一样,元素的情况也不同。
这个在编年体有详细说明。
中也只有萨满和高阶萨满这个等级
圣骑士学徒(侍从)-见习圣骑士-圣骑士-有名号的圣骑士。
盗贼和战士一样,盗贼不是艾泽拉斯的本土统职业,官方也没有他们的描写。
精通近战周旋的斥候,掌握暗影之力的刺杀者,还有那些间谍。
都可以叫盗贼。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........