例如,乔森、莉达、米雅莉和托达克平分5000金币外加一个+1大钢盾,这个魔法盾牌的售出价格为500金币,所以这些宝藏总值5500金币。
平分之后,其中三个人可以分到1375金币,第四个人可以拿到魔法盾牌(价值500金币)和875金币。
如果有多人想要同一样物品,他们可以竞价决定谁买到该物品。
在上例中,若乔森跟托达克都想要那面盾牌,他们可以互相竞价。
若托达克最后以800金币赢得竞价,那么所有宝藏价值5800金币。
平分之后,米雅莉、乔森和莉达各得1450金币,而托达克拿到盾牌(价值800金币)和650金币。
竞价时,除非人物愿意另外掏钱加价购买,否则竞标的价钱不能超过他原本那份宝藏价值。
在上例中,如果托达克本来身无一文,那么他最高只能出价1250金币。
如此他可得到这个盾牌,其他人则平分5000金币。
如果没有人愿意拿某样特殊宝物,可以把它卖掉(若找得到买主,出售价格为购买价格的一半,见《地下城主指南》),然后平分金币。
花费:冒险时难免需要一些团队开销。
被石化蜥蜴变成石头的人物得花450金币请牧师施「破除结界」法术才能复原(参阅128页表7-8,此乃五级法术,等级9以上的牧师才能施展)。
基本作法是以冒险中发现的宝藏来支付这些费用,然后再分配剩余的宝物。
队伍基金:队伍也可以设立一笔公用基金,以便购买对整个队伍有用的物品,如:医疗药水或圣水等。
累积财富:当你和朋友分完宝藏后,即可更新你的人物表。
这笔钱可以用来购买更好的武器和装备,甚至魔法物品。
其他奖赏
由于人物的行为以及DM跑团风格不同,人物可能获得金钱以外的其他报酬。
以下列举一些可能的奖赏,不能涵盖所有种类。
你可以自行创造符合战役风格的奖赏。
名声
名声不能存在银行,却是很多人追求的目标。
追求名声的人多半穿着独特的衣服或盔甲,常款待吟游诗人,甚至使用具有个人风格的玺戒、罩袍、旗帜或其他象征物品。
追随者
当一般人听到英雄的事迹时,他们可能愿意成为追随者,提供帮助。
追随者可能是见习生、仰慕者、部属、学生或助手。
领地
人物或队伍可透过武力或赏赐而获得领地。
领地的收益依类型不同而定(如:耕地可获得农作税收)。
领地也可用来建立个人或队伍的根据地,例如:教堂,修道院,法师学院等。
头衔与荣勋
主教、贵族或皇室通常会以头衔或荣勋赐予有功的英雄,这些荣誉通常会伴随着其他实质的奖赏,如:金币、领地、官衔、勋章、玺戒、冠冕和其他象征地位的物品。
更是有很多魔宠相关的故事。
魔宠
魔宠通常与主人以魔力连结。
某种程度上,魔宠与主人是一体的。
这是为何魔宠主人通常可以把本来只能对自己施展的法术,施展在身旁魔宠上的原因。
魔宠原本是一般的动物,但在被术士或法师召唤成为魔宠后获得新的能力,并成为魔法兽。
它的外观、HD、基本攻击加值、基本豁免加值、技能点数和专长和同类动物相同,但在决定和类别有关的效果时,动物伙伴视为魔法兽,而非动物。
只有正常、未经改变的动物才能成为魔宠,所以兼职德鲁伊的术士不能拿德鲁伊的动物伙伴作为魔宠。
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