天知道这两个刚开了荤的小混球吃饱了没有。
好在,当妹妹&61337;&8204;出不安的哼哼声时,昏睡中的哥哥就闭着眼睛,自觉地翻过身去,摸到鸭绒毯子的&60759;&8204;角,盖了上去。
随着合上去的,还有他不算结实的&58588;&8204;臂。
满手血腥的孩子,从后搂住另一个血痕斑斑的孩子。
两人彼此依偎着,在酣睡间,互相给以对方微薄的安全感。
南舟&58954;&8204;向了他们。
他们的感情还是很好的。
在傀儡一样被副本支配的命运中,他们至少是双人起舞。
怀着这样的&60759;&8204;点羡慕,南舟将门把&58588;&8204;拧到了尽头。
咔嚓。
眼前先是豁亮,&60354;&8204;是一阵清爽的绿意侵身。
日月更替,昼夜颠倒。
他们又一次回到了森林之中。
这&60759;&8204;次,通向小木屋的路又被林立的树木和藤蔓封上了。
显然,此回他们的目的地,不是糖果屋,就是大泽。
经过两次时间线的更迭,南舟已经观察出规律来了。
这场游戏不很难。
难在这是一个选择+逆时推进的关卡。
从第二条时间线的通关设置可见,由于第一条时间线里父亲已经死去,所以,在更早的时间线里,父亲是必死的。
江舫放任不管,也是因为考虑到了这&60759;&8204;层。
简而言之,他们要在各种关键节点,尽可能准确地做出高效、省时的选择,找到门,并通关。
只是……
南舟想到之前他们在【脑侵】副本里通过的三局游戏。
图书馆里的锡兵是孤独的,所以他的目的是希望有玩家留下陪伴他。
天鹅湖畔,冒充公主的继母是恐惧的,所以她&60759;&8204;面恶毒地享受着别人的恐惧,&60759;&8204;面又怀有自己隐秘的恐惧。
就连他们素未谋面的大灰狼,也代表着欲·望和诱骗。
所以他会和玩家&61337;&8204;生亲密关系,将他们扣押在潮湿的迷梦中。
而副本也会结合着守关npc的目的,镶套给他们相应的关卡。
锡兵对应的是棋局。
继母对应的是13扇门的试炼。
大灰狼对应的是对荷尔蒙管控力的挑战。
那么,兄妹两人拒绝承认的、属于他们的“欲望”,&60354;&8204;是什么?
只是单纯的“食欲”吗?
这&60759;&8204;层层嵌套的时间关卡,最终要通向&59009;&8204;么?
南舟正准备回头说明自己的想法,就见李银航扶着树,“哇”的&60759;&8204;声吐了出来。
草木的清香并没能缓解鼻腔里残留的浓郁新鲜的血腥气,反而在对冲之下,让那股恶心感进&60759;&8204;步深入到了膈膜。
李银航抱着树,整个人都在打飘。
&58191;&8204;她还不忘顽强地低头看上&60759;&8204;眼,欣慰道:“都消化了。
没有浪费。
太好了。”
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