“第一场比赛特意安排的是限时不限主题的赛事,看重的是选手们的自主创造能力,而作为一名设计师,是否有足够的创造力是相当重要的。”
底下的选手们听闻,都纷纷点头,表示对这些话的认同。
他继续说道:“所以第一场比赛的门槛很高,这是一场很重要的考核,相对的,积分差也安排地相当的大。”
“当然,在接下来的赛事中,这些积分差都是可追回的。
每场比赛安排的名次积分都是不一样的,并不是每场比赛的名次积分都与第一场限时赛的一样。
我们会根据每场比赛侧重的不同能力的考核,给出最合理的名次积分。”
“其他的赛事名次所对应的积分,自然会在日后公布,目前就不说了。
最后结赛时,会计算总积分,积分最多者,即为这场天使设计大赛的冠军。”
“如果最后结算冠军时有积分相同的情况发生,则进入加时赛。”
他详细地为大家讲解了赛制的规则,详细地描述了有关积分赛制的事宜。
台下的选手认真的听着,各自在心中分析。
听完这些,各自仔细思虑后,都觉得他说得没错,的确是最合理的安排,不同的名次不同的积分,不同的考核点积分占比又有不同,大家都对此表示认可,再也没有异议。
若心也在台下仔细的听着赛制规则,起初听闻她也觉得有些惊讶,竟然有这么大的积分差。
全程听完后也对赛制表示了理解,作为设计师作为重要的能力——创造力,的确配得上这样的评判标准。
毕竟设计师就是靠灵感吃饭的,即使基本功扎实,没有灵感也是白谈。
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