谢依依很好奇,云渺到底是想要做什么,她也从没见过像云渺这般大的孩子,有这样天马行空的想象力,无论是漫画,还是音乐。
尤其是赚钱方面,比印钱都快。
一个孩子,怎么能这么富有创造力,让人难以置信。
这已经超出了人类的范畴。
聪慧如妖。
如果不是妖孽,那是什么?
外星人?
不,谢依依还是觉得妖孽更靠谱一些。
国之将亡必出妖孽。
这话谢依依想到了,但是却不敢说出口。
三人来到游戏部门,几个游戏制作人员,正在编出一个游戏程序,云渺上前观看,正是《方块积木》。
《方块积木》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。
这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。
没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
其实就是《俄罗斯方块》,只是云渺抄袭用来敛财罢了,他知道这款游戏的威力。
云渺知道《俄罗斯方块》的编写内容。
1984年6月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出一个游戏程序,用来测试当时一种计算机的性能。
云渺直接就抄袭了过来,既省时又省力,更省钱。
虽然电脑程序不一样,但是,也是比较相近的。
再说至于游戏怎么修改,那不是他操心的事,花钱请人,不是让他们来吃饭的。
谢依依看着游戏制作人员,编写的程序,不由得好奇的问云渺,“你是怎么想到这款游戏的创作灵感的?”
云渺看了看程序猿们的工作状况,就不再关心了,这时,听到谢依依的问话,就回答说,“我妹妹爱玩拼图,我是从拼图游戏里得到灵感,设计出了方块积木这款游戏。”
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