这是两人原本说好的打法,但现在这种状况,万俟祁必须要更优化他们接下来的战斗策略。
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万俟祁率先开启了高级的水系惩戒——雾气法阵。
“冰系是从水系变异而来,事实上技能表里还是能使用水系的技能。”万俟祁解释了一句。
“用风引,把毒药吹到雾中,尽量把雾气凝聚在鬼妖身边。”
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云声升虽然搞不懂为什么不一开始就使用强劲的伤害技能冰封法阵,但还是完全听从指挥地使用风引技能接上。
“雾气法阵有二十秒冷却,十八,十七……”万俟祁一边倒计时,一边操控着角色给云起无声加各种buff,让云声升有更好的状态闪避鬼妖的攻击,同时也能更好地引风聚雾。
“十,九,八……”一字一字吐出,快慢适中,快而不乱,慢而不断,一下一下像雨滴像鼓点,穿过遥远的距离,落在云声升的心上。
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时间一点一点接近,倒数到三时,万俟祁使用另一个伤害技能禁锢之笼锁定住鬼妖。
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禁锢之笼,把敌人锁进笼子里5秒,敌人此时进入困兽状态,降低抗性并持续性扣血。
“二,一。”雾气法阵结束,宣告着惩戒冷却结束,万俟祁立即按下了惩戒的另一个法阵,也是冰系牧师独有的,冰封法阵。
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冰封法阵一开,雾气直接凝聚起来,浓重的雾气混着毒素,甚至已经入侵到了鬼妖的体内,这时一经冰封,整只鬼妖显得像个标本,原本紫色的鬼妖此时透着诡异的青蓝色,不知是给冻的,还是给毒的。
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破。
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冰块轰然震碎,变成一块块小的寒冰碎屑,四处散开。
若不是其中掺着有毒素,那真是场纯白无害的冰雪盛宴。
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华丽。
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太华丽了。
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简单的“厉害”两字已经不能概括,云声升只能想出“华丽”这一词。
无论是画面效果还是这个超乎想象的打法设计,都让云声升惊叹不已。
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这套满满设计感的打法果然效果显著,武战里的对战几乎模拟着真实的伤害方法。
就像是战士近战攻击时,通过走位和基本的角色动作打出来的一套摔跤,对对手也是会有相应的晕眩和伤害。
因此这种奇妙诡异的打法一时间竟直接爆出了惊人的毒素附加伤害与雾气爆破的真实伤害!
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第三波才开始半分钟,鬼妖BOSS的血量直接掉落三分之一!
这是什么神仙打法?
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