它需要一个足够广阔的场地。
说起来。
陆绣对於魂系列印象最深刻的龙系boss,还是狂龙贝勒。
黄金树幽影整个dlc虽然恶评极多。
那位大人,超级数值怪,约定之王拉塔恩,不知道折磨了多少褪色者。
但要说这个dlc没有任何可取之处,那未免也太小看fs了。
狂龙贝勒这条线就给陆绣留下了深刻印象。
从遇到埃贡开始。
一路迎着雷霆沿着尖刺山往上。
无论是沿途风暴与雷霆交织的史诗感,满地巨龙的残骸,还是召唤埃贡时,那一声声嘶力竭的癫狂怒吼,都将斩龙之战的氛围推向了演出效果的巅峰。
可惜。
黑暗之魂里,并没有这样能完美铺垫史诗感的高耸地形。
飞龙谷太狭窄了,庞大的古龙在那里根本施展不开。
病村底部的毒沼泽倒是够大,但地形太恶心了,米狄尔的深渊雷射一扫,玩家在泥步状态下连个翻滚躲避的空间都没有,纯粹的死局就没意思了。
「放哪里好呢————」
陆绣修长的手指在地图上不断滑动。
但要把这麽大一个专供古龙折腾的地图塞进本就紧凑精妙的地图里,还要考虑不破坏原有区域的主线逻辑和地形结构,确实不太好找位置。
找着找着,陆绣的耐心逐渐见底。
「乾脆————」
她的手指突然一顿,视线停在了整个黑暗之魂地图最核心的地方:「放传火祭祀场算了。」
传火祭祀场。
作为所有玩家的心灵港湾,以及连接着不死镇、地下墓地、小隆德遗蹟等各个区域的交通枢纽。
本身就是建在一片废墟之上的。
理论上还有更深的空间。
在祭祀场的边缘新增一个坍塌的缺口。
当玩家为了回传火祭祀场,乘坐那部连接着上下区域的升降电梯时,将会在原本寂静的通道内,清晰地听到从地底深处传来的低沉咆哮。
如果这个时候,哪个胆大包天,或者好奇心过剩的玩家,循着这声咆哮去废墟仔细寻找,就会在几块倒塌的石板後方,发现那个深不见底的塌陷缺口。
顺着缺口一路往下,穿过幽暗逼仄的隧道,视野就会豁然开朗,来到一个布满紫色深渊结晶的地下洞穴。
而那位曾经吞噬了无尽黑暗的古龙後裔米狄尔,就盘踞在那片深不可测的地底之中,静静等待着有缘人的投喂。
「反正是集体战的限定boss,打完这几天就撤了,根本不用考虑那麽多主线逻辑。」
陆绣越想越觉得着个方案可行。
传火祭祀场那是所有玩家的心理舒适区。
而把一头毁天灭地的古龙,塞在所有玩家自以为安全的老家的地下————感觉会很有趣。
「就这麽做吧。」
陆绣不再犹豫,利用权限,开始更改作为场景的副本本体。
其实也不麻烦。
只是需要重新构筑一个向下的通道,接着把吞噬黑暗的米狄尔所在的地图嵌进去就行了。
陆绣现在构筑副本也算是轻车熟路了。
没花多少时间。
很快就搞定了。
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