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实则一点也不谨慎。
不过在经过多次战斗後,莫林对於系统」的使用已经到了得心应手的地步o
相比起之前会因为各种外部干扰,导致退出系统界面.
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莫林现在甚至能做到在战斗中,频繁开关大地图来拿信息」。
如果此时有人能看到莫林的视角,一定会惊讶地发现,他切屏」的速度快得就像是某位lpl最严厉的父亲」一样。
每一次将小地图瞬间开启为信息量更大的大地图後,莫林都能在脑海里更新一次周围的态势感知。
哪里有红色的敌军兵牌聚集,哪里是友军的火力空白区,哪里是安全的通过路径.
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这些信息像流水一样汇入他的大脑,让他能在这片混乱的战场上找到那条唯一的生路。
「这就是25万人冲锋的压迫感吗.
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」
莫林在一次切屏的间隙,瞥了一眼地图的宏观缩放。
在那条代表战线的红蓝交界处,红色的兵牌密集得让人头皮发麻。
根据【情报】选项卡在这段时间陆陆续续刷新的数据,布列塔尼亚远征军这次是下了血本。
整整14个师,超过25万名士兵,像沙丁鱼罐头一样被塞进了这25公里的战线上。
平均每一公里战线,就要承受一万名敌人的冲击。
这还只是第一波。
系统情报显示的布列塔尼亚远征军,目前在高卢共和国部署的兵力已经来到了60万。
与之相对的,马肯森将军和其他参谋们在布置第一集团军防线的时候,只在每公里战线上部署了6000—8000人。
依靠两辆装甲列车,和两艘装甲飞艇进行机动支援。
这样做主要是为了保留了足够数量的预备队和纵深,让整条防线充满了韧性,不容易被一拳打穿。
而眼下地图上,代表教导部队和93步兵团的那一小块区域,战况呈现出一种和其他区域截然不同的情况。
在其他防线上,蓝色的萨克森兵牌都在且战且退,或者试图在第二道平行壕和交通壕里迟滞敌人的进攻。
但在教导部队和93步兵团负责的这不到一公里的正面宽度上,情况却截然相反。
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