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第十章 一项体现智慧的运动(3/3)

比如大家一起去三温暖,肥波就比较划不来,十几分钟便坚持不住,林家俊体质好,就很占便宜,经常要一个多钟头。

同样是均衡增加,

智力:提高学习能力,

关键是,每增加一点智力,在任务中,有一定的概率,获得一定比例的额外经验

灵力:学习、使用、抵抗某些超自然能力的水平,对灵体有一定的吸引力。

同时,还包括运气、魅力之类很玄乎,说不准的东西,看似无用,可在紧要关头,或许能起到关键作用。

以上四种,每增加一点,都有明显提升,但并不是翻倍,不是讲2点就比1点强一倍,

林家俊把他们称为人物四维,

目前,林家俊的四维人物属性,分别是:

基础2,体质3,智力0,灵力3。

智力0,

呵呵……

一个难以让人信服的数据。

想了想,加一点到智力上吧,不能永远有硬伤。

这玩意是长期投资,

还剩一点,根据下次任务,再选择加在哪个上面,具体情况具体对待。

‘叮咚,智力+1

基础2,体质3,智力1,灵力3。

受到智力影响,每次获得经验,有较小概率,增加额外的10%经验值。

’

顿时觉得整个人都机灵了很多,

现在智力提高了,迫不及待的要做一些凸显自己智慧的事。

“波哥,时间还早,要不要一起去三温暖?”
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