搞得她想骂人。
钱包鼓起来了,腰杆子也变得硬了起来,陆尘一连问了三个问题:民居内的危险都有哪些?
夜晚遇到拘魂使者该如何逃脱?
如果击杀了拘魂使者该怎么处理?
民居内的危险有很多种,有突然爆发的死气,活人被死气给纠缠上,多半会死亡;有被困在里面的恶魂;有居住在里面的拘魂使者;有被困在里面的尸灵。
逃入房间之中将门窗锁好即可,拘魂使者一般情况下不允许进入。
逃出古城,拘魂使者非特殊情况不得离开古城。
陆尘找了个位置坐下,右手抵住脑袋不让它掉下,【死气,恶魂,拘魂使者,尸灵。
房间中的死气应该是未能转换过来的外界死气堆积而成,或者在城内死去的恶魂所留下的。
如果是前者的话,就说明这座古城对死气的转换有极限,而如果是后者,那就说明被关押的恶魂很强。】
【能被古城专门选出房间来关押的恶魂应该不会弱到哪里去吧,这点还是得看城内的死气是如何形成的,如果是前者那就代表古城并没有我所想象的那么强,而如果是后者,古城的实力就有点超乎了我的预料。
但无论是哪个,都说明古城恐怕不能或者很难转换城内的死气。】
【拘魂使者和勾魂使之间绝对是有所联系的,但绝对不是同一样东西。
我之前以为是各地间的称呼有所不同,但现在看起来并没有我所想的那么简单。
按道理来说鬼界的生灵……姑且算是生灵吧。
它们是不能在人间界久留的,除非有任务在身或者寻到了一处阴气,死气特别重的地方,方才能在里面久住。
此地虽然是一片古战场,阴气死气都异常之重,但是古城中可是没有半分阴气死气的。
即便因为有任务在身,呆这么长时间也会对自身造成影响,这拘魂使者如何能……】
陆尘想到此处突然明悟了过来,怪不得城内会有房间中有大量死气,会有房间中关押着恶魂,原来是为了维持拘魂使者。
【尸灵,这又是什么东西?
是尸体尸变之后的产物吗?
按照排序来看,估计尸灵还是最强的。】
【只要逃入房间之中锁好门窗就能摆脱拘魂使者,这句话的关键应该是在锁好门窗这四个字上。
一般来讲这个是不用特意强调的,老板拿出来说,就说明拘魂使者是可以闯入房间之中的,前提是不破坏房屋。
这里特指了是在一般情况下,那就是说某些情况下,拘魂使者是可以破屋而入的,就像击杀了拘魂使者就需要逃出城门才能安全一样。】
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