比起绕道,然后很容易被追上和攻击。
那么,直接选择在里面一路突围过去,这样的风险和速度,难易程度都要显得性价比高出很多。
“我知道。”
奈特想听莱恩的建议。
既然来找自己灵魂通讯了,那么说明莱恩应该有点想法了。
只不过,这些骷髅兵完成不了他的想法和行动。
需要自己来帮忙对吧?
需要高阶战力来帮忙的战术嘛?
奈特思考了一下,应该是诱导,或者是战术追击导致改道。
这是很基本的游戏里面的一些简单战术。
果然,莱恩的意思是让奈特追击他们,然后让他们落入自己设计好的陷阱里面。
陷阱是一个很大很大的巨坑。
啊这。
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这种物理陷阱在奈特一开始听到就觉得没有什么用。
再大的坑,奈特觉得一名法爷加一个暴力的战士,都可以很轻松的出来。
所以,否决了办法。
随后在商议中,决定了让奈特来纠缠他们。
因为被纠缠了,那么他们的时间,已经脚步一定会被拖慢。
那么这里就会存在着一个时间差。
所以,这就可以将后续的骷髅士兵们往这个被纠缠点的方向靠近。
加厚,加多,托马斯和波雅要突围方向的骷髅兵数量和厚度。
因为密密麻麻的骷髅海阵型,恐爪龙要进去还是很麻烦的。
所以,修斯要赶到那边,也需要时间。
只有拖住了他们,等到了修斯。
这次战斗,才有可能正在留下这两位好奇心很重的家伙。
好奇心害死猫,眼前的两位,和那猫很像不是吗?
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