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第82章 吸血(2/2)

宝开公司,也因此站上巅峰,再往后。

2011年,EA直接出手。

以7.

5亿美元,把整个宝开打包收购,这是什么概念?

王泽心里很清楚,这不是一款游戏,这是一个已经被验证过的商业模型。

而且——最关键的一点。

这款游戏,并不是一开始就成功的,王泽在脑海里,把时间线一点点捋顺。

最初的创意,并不是现在这个版本。

甚至连题材,都走偏过,一开始,它的灵感来源于塔防玩法。

带着明显的《魔兽争霸》影子,同时还试图蹭“僵尸题材”的热度。

方向是对的。

但做出来的东西,却很别扭,画风偏血腥。

难度偏硬核,经济系统混乱,完全不像一款“休闲游戏”。

测试结果,自然是一塌糊涂。

直到2008年后期,宝开才真正意识到问题。

彻底推翻原有设计,重新确定方向——卡通化、轻松感、趣味优先。

这一刀砍下去,整个项目才真正活了过来。

然后——仅用了几个月时间,完成重做、测试、上线。

直接爆火,王泽的手指,在桌面上轻轻敲了两下。

——而现在,时间点,是2007年初。

也就是说宝开还在走弯路,甚至连正确方向,都还没完全确定。

这意味着——这条路,还没人走通。

版权问题,不存在,对方连成品都没有。

时间窗口,很紧,但——还来得及,开发、测试、优化。

只要节奏够快,完全可以抢在前面上线。

王泽的眼神,一点点变得锐利,这是机会。

而且,是那种——可以直接改变命运的机会。

但很快,他又冷静下来,——做游戏,是要钱的。

而且,是持续烧钱,程序、美术、音乐、测试、推广……

每一步,都要投入,没有启动资金,一切,都是空谈。

得想想办法,争取趴在张朝阳身上多吸一些点血。

反正这哥们最后也跑去修仙了。
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