仍立在普通土地上左脚只能使力,将右腿拔出,此时正好又是两只骷髅上前,我心生一计,短剑插入土中,仍在空中的右腿顺势将骷髅踢散。
虽然只是白骨,但是魔法唤出的强度还是有的,腿上传来踢中骨骼的感觉。
虽然吃痛,但是已经开始动手那便没有了住手的理由。
再连续几脚,我将空中散落的白骨踢向死灵法师。
果然,即便是这种土地也会对他的骷髅产生影响。
本来两只骷髅能挡住的攻势差之毫厘,而继续飞驰而近的骨头则全部被从背后转至身前的盔甲所挡住。
“就这种攻击,你以为我挡不住?”死灵法师口中传来的声音比刚刚略有衰老之意。
看来为了抵挡我这种快攻而使用的腐蚀大地比想象中的对魔力消耗更大。
那么,这个技能到底是持续环境魔法还是一次环境魔法呢?
如果是持续环境魔法,那在我耗尽他魔法,无法继续维持之后便是我的优势,而如果是一次环境魔法,持续时间就是一个问题,而且还能适时的重新覆盖。
消耗战本是我的优势,这些年的奴隶生涯,在体力这方面还是有些自信的,而且就之前的资料来看,这个死灵法在魔力储备的造诣不是很高!
我刚想到这里,对方从斗篷中摸出一瓶药水喝了下去。
……
我站在原地歪着头苦笑,而刚刚被打散的三只骷髅则是一阵抖动开始复原,而在身前的皲裂土地上又晃头晃脑钻出几局死尸。
转眼间就形成了合围之势!
而死亡法师的法杖上黑光攒动,应该是会放出一些缓慢漂浮的鬼火球,准备阻挡我仅剩的可能直接突袭的可能。
行吧,既然都允许魔法师上场了,应该不会拒绝一个不只会剑技的角斗士吧?
我将鞘中的短剑拔出,手上浅绿色光芒灌入其中。
台上的观众纷纷传来惊呼,因为很明显,这是魔法所能产生的光芒。
而将魔法灌输到长剑中,很明显我是王国之中并不常见的魔法剑士。
而死灵法师不无为之所动,他光是从血化冰便知道我身负一定的魔法能力,只不过一冰一风让他有所警惕而已。
旋转身体,被旋风贯彻的剑身划过周围的死灵,一些小块的断裂白骨与割裂的碎肉被我一同卷起,然后用劲向斜上方一扔,将短剑与携带之物一同扔上天。
操控魔力断剑在空中旋转方向,短剑直挺挺的瞄准死灵法师,蓄势待发。
原本只是想试探我的这些低级死灵如今成了他的累赘,太过弱小以至于被我利用。
死灵法师的召唤技能是有限制的,在死灵死亡或者选择放弃掉之后,一段时间里那些召唤物还是要占据他的“总召唤数目”上限的。
这样一来,他现在就只有两条路可以走。
如果他还要这些召唤物,那他现在只能选择催动魔力修复那些被破坏掉的死灵,这需要一定的时间而且比直接召唤死灵要消耗更多的魔力。
而如果他放弃这些死灵而选择重新召唤的话,那么要等待被他放弃的召唤物不再计入总召唤数目的时间。
即便土地的负面效果对我影响更大,但是随从数量很少的情况下劣势是非常明显的。
他也很明白,我不可能会放弃这个机会,接下来的攻势肯定不会让他有重新施法的机会。
.
死灵法师意识到了自己的处境,又看到头顶那等待机会的悬命之剑,口型一动,空中的白骨与死尸开始重新形成死灵。
目光向下一瞥想要看看那只杂毛冲至何处,但透过那些悬浮的鬼火,没有那杂毛的身影。
眼角晃动,头一跟着稍微转动,就看到那个杂毛在围墙上急奔。
装饰物的断矛与竖直的墙壁成为踏脚石,正在快速接近他的身后。
而那人的手中,正是两把从死灵手中抢下的两把锈剑。
如果那杂毛真的跑到自己身后,那么自己就要面对抉择。
要么是继续预防着那头顶高悬的短剑,这样一来自己的后背将会没有盔甲的保护而暴露给那杂毛。
而如果自己决定调转盔甲朝向而去面对那杂毛的话,那头顶瞄准着自己的长剑就随时都有袭击自己的可能性。
相算利害取其轻,死灵法师急忙掉转盔甲朝向,因为他看到那个杂毛已经做出了要甩出锈剑的动作。
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