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笔趣阁 > 从一只老鼠开始的进化 > 051分辨毒蛇

051分辨毒蛇(2/3)

那这东西嘴里的又是什么啊?”

那条黑眉锦蛇大张的嘴巴里,上下颚分别有两颗略呈现勾型的利牙。

系统:“忘了告诉你了,就算是无毒蛇,在这个世界里,只要体型增大到了一定程度,也会演化出利牙来,虽然不是空心毒牙,不能注射毒液。”

你不早说——

长乐原本打算应对的是这条四米长蛇的缠斗,谁知应对策略失败,对方一嘴咬在了他一条胳膊上,钻心的痛,然后这条蛇脑袋晃动撕扯一下,十分凶悍地撕扯了下来长乐一小块儿皮毛。

这东西同样不好对付啊。

毕竟是25级的对手。

长乐:“建模吧。”

他平时如果把握高的话,并不会建模,靠着本体的经验、本能和智慧判断就能应付过去危机,建模会抵消掉他智慧等级的上升,甚至产生依赖感,建模还会额外耗费能量。

但建模可以大大节省短期战斗的时间。

长乐主动再次扑向黑眉锦蛇,靠着建模,他险而又险地避开了第二次的蛇吻,并且双手一伸,一手攥住了蛇头的颈部部位,一手攥住了其身体上部某处,将这条蛇搞成了拉伸状态。

黑眉锦蛇大力挣扎,不过颈部被拿捏,一时也挣脱不开,嘴巴张着,嘶嘶出声,其余身体部位更开始往长乐身体上缠绕。

长乐并不在乎自己身体被缠绕,开始判断往哪里下口才好。

他有两大攻击利器,一是爪子,二是牙齿咬合。

据说打蛇打七寸,七寸则代表着蛇的心脏部位所在。

可长乐对这条黑眉锦蛇并不熟悉,也从体表看不出哪个部位是心脏。

不过已经达到一定程度的视觉能力和听觉能力以及触觉能力,却共同协助他寻找到了蛇的心脏部位。

心脏总是需要跳动的,所以长乐的两边手掌就从蛇的肌肤将体内的跳动传递了过来,当然这跳动感很不好把握,和蛇体本身的挣扎动作相互抵触,不过长乐却从两只手的触感间距,先锁定了蛇的心脏就在自己拿捏住的这段蛇体某一节上。

他的耳中也隐约捕捉到了蛇心脏跳动产生的声音,这声音稍纵即逝,也同样被蛇的本体叫声干扰了。

最后则是视觉,这个倒是帮了大忙而且他是第一次发现到了高视觉能力的应用方式之一。

由于双目紧盯着这条蛇,蛇体表面那些花纹一刹那间让他有些眼花。

就像普通人看重复的花纹会产生一种动态感的幻觉,会眼花一样。

但长乐持续盯着某处看,那一面表面却呈现出了一种类似于放大镜的放大效果,而且越是聚焦到某一处,这种放大效果越明显。

由于这种放大效果,他看到了这条蛇不同皮肤部位的细微差异,发现到了哪一片位置的起伏和频率和其他地方不同。

而越是临近心脏部位,皮肤的连带起伏就会越明显,频率越固定且高。

于是靠着这三样基本能力,长乐交叉锁定了一处皮肤位置,一口咬了下去。

他现在的咬合力上限是100,即便打了折扣不是完好状态,也有90出头了。

这条黑眉锦蛇的体表物理坚韧度顶多三四十,完全不够他全力一咬的。

于是在利齿进入蛇体,感到咬中了什么特别东西之后,黑眉锦蛇很快就不动弹了。

他将这一嘴收回来,就看到了破口那里只剩下了一半儿的锦蛇心脏。

如此高效地击杀了一条锦蛇,让长乐产生了好一段儿持续的兴奋感。

他兴奋不是因为杀死了对手本身,而是发掘出了自己能力的新的应用方式。

原来高视觉能力,其效果不止是可以看得更远,还有这种微观放大,像是放大镜一样的效果啊。

这效果简直太BUG了。

他记得前世有一门学术叫微表情学。

如果他前世有这种能力,完全可以看透一个人表情的真正含义,那个人的外在是真心还是假意一目了然啊。

何况这个观窥倍数是可以调整的。

换算到这个世界,他可以更细微地观察一个对手的微观状态,更早地预判出敌人的动向、心态,来制定更精准的策略。

而听觉、触觉的新发现也很有用。

听觉能力如果更高的话,就可以临时判别出敌人的心脏部位,或者跳动比较明显的那些大动脉的位置了,这样就可以更快速地对敌手制造出致命的伤害,或者以更小的付出来获取到更大的战果。
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