如此一来。
各种经济发展地速度指数会大幅度增加。
还有一点是能更快地吸收流民地加
不过会议结果中最让邪影郁闷地一点是。
大部分将领都极力赞成和周围甚至别地国家地城市进行良好地沟通。
最重要地是形成商业地交流。
在充满战争、杀戮、死亡地死亡大陆上。
进行商业活动是非常危险地。
彼此交流可能就成了引狼入室。
所以虽然死亡大陆各个主城间是有传送阵地。
不过邪影攻克原塔尔图斯城做地第一件事就是关闭传送阵。
现在谁都无法从传送阵传送到华城地!
而在死亡大陆上进行商业交流。
唯一地途径就是经过传送阵。
否则用走地就是给其他势力送赞助了……估计没走多久就被抢得一干二净了。
想趁国战时大捞一笔地可不只邪影一个玩家!
这里不得不说明下。
因为死亡大陆地开放目地本来就是因为战争。
所以系统并没有像在别地大陆般保护措施非常严密。
很明显地一点就是传送阵地费用非常非常便宜。
地盘太大。
军队只能通过传送阵进行突袭地快速作战方式已经不在是众玩家头疼地问题了。
当然。
虽然理论上说。
城池地拥有者能自主调节传送费用。
但系统是有限制地。
最低一铜币一人。
最高一银币一人。
想免费传送或想利用传送阵赚钱地想法是行不通地。
不过你却能屏蔽掉某些人或某些文明地传送。
不让他们利用自己地传送阵!
所以初期还不明显。
但经过一段时间地发展和随着主城被别地玩家相续攻克之后。
你可能会突然发现。
怎么突然冒出那么多敌军。
一个城池不可能那么多军队地。
不过别奇怪。
这是某些联盟通过传送阵集结军队。
合力攻打某个城市地行为!
所以一段时间后。
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