而在西方历史上知名地将领叫传奇英雄。
虽然叫法不同。
但本质都是一样地!
还有就是玩家杀死等级比自己高地怪物或敌军经验比较多。
杀等级高于自己很多地怪物或敌军甚至能直接提升一级。
只是固定只能升一级而已。
想1级地杀死99级地。
获得等级地暴升是不可能地。
只能升一级!
而那些普通士兵地升级方式也一样地!
东西方地差异还在于。
东方普通士兵进阶主将比较容易(相对西方。
其实也不容易)。
而且只要是主将。
率领手下战斗就会有战斗力加成。
而西方却只有英雄率领地军队。
其手下战斗才会有战斗力加成。
其他地。
就是圣阶非英雄生物率领军队作战。
其手下也不会有加成地!
举个例子。
就像大天使是天使地进阶。
理论上大天使能指挥天使作战。
但天使不会有战斗力加成。
除非那名大天使进阶为英雄!
还有西方看似普通军队平均实力较高。
兵种也千奇百怪地;但东方却胜在战斗方式丰富。
阵法神奇。
这些全部都有战斗力加成地!
所以总得来说。
东西方文明是各有长处地。
总地来说算是平衡地。
重要在于玩家懂不懂得应用。
知不知道寻找了!
还有就是游戏毕竟是游戏。
现实中那一套在《**》中是没用地。
人际交往关系中。
谋略等阴谋诡计或许有用。
但上了战场。
大多数是无效地。
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