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第301章 机制与机制催生出的bug(2/3)

他等待三分钟,再次查看面板,发现奇妙的事情产生了:

【生命:296.

4】

【力量:85】

【体力:156】

【速度:85】

【精神:296.

4】

……

望着面板上奇葩的数值,江眠愣了片刻。

“等等,让我捋捋……”

“精神交换后是296.

4,而生命变成651.

6,接着魔刀锁定精神,而三分钟过后,骰子失效,生命换回原本的296.

4,但精神却由于被锁定换不回651.

6,依旧是296.

4。”

“速度和力量的交换也是这个道理。”

“这样锁定之后,力量和精神都变低了,但倘若我反过来呢?”

“先锁定精神和力量,然后启动交换?”

他先用魔刀锁定数值较高的精神和力量,然后再使用骰子。

碰巧的是,这次还是生命与精神交换,速度与力量交换,体力不变,但数值展现出另一副画面:

【生命:651.

6】

【力量:178】

【体力:156】

【速度:178】

【精神:651.

6】

“孩子你无敌了。”

江眠只觉得世界真是奇妙。

虽然这个高数值的状态只能持续3分钟,但也足够夸张,这时候他拥有高额生命的同时,还能有高额输出。

“如果没猜错的话,这时候受伤,生命过三分钟换回去的时候,会按照比例扣除失去的生命值。”

“就跟之前多状态的衔颅提灯一样。”

江眠拿出枪打自己,测试了一下,发现确实是这样。

规则级的力量之间相互作用,结果还是太逆天了。

“还有龙舞呢,也是个规则级的效果,龙舞的效果不能被魔刀锁定,只能持续它对应的30秒,但如果这段时间我使用无序骰子呢?”

“叠满龙舞,能把力量叠到324,把速度叠到219。”

“按理说龙舞持续时间最短,描述里也讲了不能被其他效果干扰,应该是最最最后结算的。”

江眠等骰子冷却结束,测试后验证了这一点。
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