但陈墨注意到,即便世界调和的效果已经消失,那个角落的诡异能量浓度仍然比之前低了一些——似乎调和效果留下了某种持久的"余韵"。
这个现象很有趣。
陈墨猜测,可能是因为世界调和在运行过程中改变了那个区域的能量结构,使其对诡异能量产生了某种"排斥性"。
这种排斥性虽然不如调和效果本身那么强,但仍然可以在一定程度上减缓诡异能量的重新积累。
他把观察结果记录下来,准备进一步研究。
回到教室时,陈墨表面上在认真听讲——虽然幼儿园的课程对他来说已经太过简单——实际上却在思考系统的变化。
每日属性点从+15降到+10,这个调整是合理的。
系统的逻辑很明确:属性点的产出和世界的威胁等级挂钩。
威胁越高,属性点越多;威胁越低,属性点越少。
这符合一种"按需分配"的原则。
但陈墨也意识到,这意味着他未来的成长速度会变慢。
按照原来的+15点计算,一年可以获得5475点属性点;而按照+10点计算,一年只能获得3650点。
相差了近两千点。
"看来要更加精打细算地使用属性点了,"陈墨在心中盘算着,"不能再像以前那样随意分配,要把属性点用在最关键的地方。
"
他决定重新调整自己的属性分配策略。
在过去,他的分配比较均衡,每个属性都会得到提升。
但现在,他需要考虑优先级——哪些属性对当前的任务最重要,哪些可以暂时放一放。
精神力仍然是第一优先级的属性。
灵魂之手、灵魂空间、灵觉视野,这些核心能力都依赖精神力。
而且,精神力还直接关系到他对诡异能量的感知和操控能力。
智力是第二优先级。
智力不仅影响他的分析能力和学习能力,还关系到他对系统的理解和运用。
新解锁的世界调和功能,其效果很可能也受到智力的影响。
感知是第三优先级。
在裂缝关闭后的新环境中,感知能力对于发现残余诡异至关重要。
而且,感知力的提升还可以扩大他的灵觉视野范围,让他能够监控更大的区域。
体质、力量和敏捷,这三个属性在当前环境下的重要性有所下降。
虽然它们仍然是战斗力的基础,但在残余诡异普遍衰弱的情况下,纯粹的物理战斗需求已经大不如前。
"也许可以把更多的属性点投入到精神和智力上,"陈墨做出了决定,"同时保持感知的一定增长。
至于体质、力量和敏捷,暂时保持缓慢增长即可。
"
当然,这个策略不是一成不变的。
如果未来出现了新的威胁,或者需要应对更强大的敌人,他随时可以调整分配比例。
系统的灵活性就在于,属性点的分配是完全自由的。
晚上,暗哨小组再次召开秘密会议。
陈墨把系统的新功能和变化告诉了大家。
"每日属性点降了?
"赵铁有些担忧,"那你的成长速度会不会受影响?
"
"会有影响,但不是致命的,"陈墨平静地说,"更重要的是新解锁的世界调和功能。
我认为这个功能对清理行动会有很大帮助。
"
他详细介绍了世界调和的效果和特点,以及他关于和情绪疏导装置结合使用的设想。
秦霜听完后,眼睛一亮:"如果能在城市的关键节点建立调和区域,再配合情绪疏导装置,我们就可以打造出一个多层次的保护网络。
"
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