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第六十六章 系统的重大更新(2/5)

如果有两个力量点,合成后变成1.

5个优质力量点,实际效果等于3个普通力量点的75%。

看似是亏了,但如果考虑到某些技能和称号对"属性品质"有额外加成的话,合成后的优质属性可能会带来意想不到的效果。

他暂时决定不急着使用这个功能——先观察一段时间,了解更多信息后再做决定。

"第四:解锁称号升级系统。

宿主已拥有的称号【暗影之子】自动升级为lv.

2。

升级效果:在诡异环境中全属性+10%(原+5%)。

此效果为被动效果,自动生效,不可关闭。

"

全属性+10%——以他目前的总属性来算,这是一个非常可观的加成。

在诡异环境中,他的总属性会凭空增加将近二十点,相当于多出了十天的积累。

"第五:新增被动技能【生存本能】。

当宿主的生命受到严重威胁时,此技能会自动触发——临时提升全属性20%,持续时间5分钟。

冷却时间24小时。

注:此技能的触发条件由系统自动判定,宿主无法手动激活。

"

陈墨对这个技能特别满意。

20%的全属性提升——在生死关头,这可能就是活下来和死掉的区别。

虽然持续时间只有5分钟,但在高强度的诡异战斗中,5分钟已经足够决定胜负了。

他闭上眼睛,在脑海中打开了系统界面,仔细查看了更新后的完整信息。

"当前属性:"

"体质38(含事件奖励和技能加成后实际效果值42)"

"力量12(含事件奖励和技能加成后实际效果值15)"

"敏捷14(含事件奖励和技能加成后实际效果值18)"

"智力42(含事件奖励和技能加成后实际效果值48)"

"精神58(含事件奖励和技能加成后实际效果值67)"

"感知40(含事件奖励和技能加成后实际效果值48)"

"总属性:204"

"当前称号:暗影之子(lv.

2)"

"已掌握技能:"

"——灵觉强化(被动)"

"——锚定(主动·消耗精神力)"

"——静默(主动·消耗精神力)"

"——符文解读(被动+主动)"

"——精神壁垒(被动·持续消耗精神力)"

"——能量感知(主动·消耗感知力)"

"——基础格斗术(被动·提升格斗效率)"

"已掌握能力:"
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