只看到官方游戏平台角落里,有一个毫无存在感的小推荐。
“这么好的游戏,都没有大力宣传,太过古怪了,我去问下林总。”
很快,白歌联系上了林乐。
“林总,我看到你的新游戏《重建文明》,情况不怎么乐观,是出啥问题吧?”
林乐:“没有问题呀。”
白歌:“那为什么,没看到宣传广告?”
林乐:“嗯.
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所有资金都投入进去做游戏了,没钱打广告。”
白歌:“是这样啊.
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林总,您真是个优秀的设计师。
那么,我就不打扰您工作了。”
问清了缘由,白歌心里很后悔,自已为什么不坚持给林总打个折。
这样有理想,有抱负的设计师,怎么都要支持一波。
要知道目前国内的游戏行业,设计师和产商满脑子都想着做游戏圈钱,背地里嘲讽玩家为菲菜,变着花样深挖游戏中的消费陷阱。
至于游戏做成什么样,好玩吗?
有不有创新?
玩家体验?
抱歉,那不重要,只要能赚钱就行。
谁赚的钱多,谁牛逼。
这种畸形的价值观,蔓延在整个游戏行业,而且愈演愈烈。
甚至前不久南极游戏的A级游戏设计师唐七,还喊出了游戏就是商品,设计师就应该从怎么卖出高价这一点出发。
白歌本以为未来也不会有改变。
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